Java版植物大战僵尸源码开发过程全记录
需积分: 45 25 浏览量
更新于2024-11-10
收藏 67.92MB ZIP 举报
资源摘要信息:"本资源为《java版植物大战僵尸源码-PlantsVsZombies:记录创建复制版PVZ的过程》。通过阅读该文档,可以了解到开发团队在创建和复制植物大战僵尸游戏过程中的详细步骤和计划。文档包含了从了解和使用Github、项目的创建和模块分解、任务分配到具体的技术实现等多个方面的内容。此外,还提到了对游戏主界面的搭建、僵尸和植物的构建和绘制以及对伤害/生命系数的沟通和开发思路等关键开发环节。"
知识点详细说明:
1. **Github的使用**:文档中提到的第一步是学习并使用Github,这是开源项目中常用的版本控制工具。通过Github,开发者可以管理代码,跟踪问题,协作开发,并且可以与全球的开发者共享和贡献代码。
2. **模块分解与任务分配**:文档强调了对游戏进行模块分解的必要性,并且进行了任务分配。模块分解是将一个复杂系统分解成多个模块,每个模块负责系统的一部分功能,这样有助于降低开发的复杂度,提高效率和可维护性。
3. **项目管理工具**:创建了Automated kanban,kanban是一种敏捷项目管理工具,它通过看板的形式来组织任务,实现对项目进度的可视化管理。
4. **Markdown和Mermaid语法**:文档提到了学习markdown语法和Mermaid语法,其中markdown是一种轻量级标记语言,可以用来撰写文档,而Mermaid是一种基于文本的图表绘制工具,可以生成流程图、类图等,这表明开发团队致力于使用文档来记录和规划项目的开发过程。
5. **Swing和JFrame**:Swing是Java的一个GUI工具包,可以用来创建窗口和图形界面,而JFrame是Swing库中的一个类,用于创建一个窗口。这部分内容涉及到客户端图形界面的开发。
6. **游戏主界面搭建**:游戏的主界面是玩家与游戏交互的第一界面,通常包括游戏开始、结束界面以及各种设置选项等,是用户体验的重要部分。
7. **僵尸和植物的构建与绘制**:文档提到了对游戏核心元素——僵尸和植物的构建和绘制,这涉及到游戏的视觉部分,通常需要美术设计与编程实现的紧密配合。
8. **伤害/生命系数**:游戏中的伤害和生命值是游戏平衡的关键因素,需要进行精确的数学计算和沟通,以确保游戏既有挑战性又不至于让玩家感到沮丧。
9. **开发思路**:文档中对僵尸-植物的开发思路进行了说明,包括使用Card进行可视化表示和使用线程处理个体行为。在游戏开发中,为了提高效率和可操作性,经常将复杂的游戏逻辑分解成多个线程来处理。
通过以上内容,可以看出开发团队在进行游戏开发时涉及到了项目管理、版本控制、文档撰写、界面设计、游戏逻辑编程等多个方面的技能,这些都是进行游戏开发的关键知识点。
2012-01-15 上传
2024-05-25 上传
2023-07-29 上传
2011-10-05 上传
911 浏览量
2012-01-05 上传
weixin_38677046
- 粉丝: 6
- 资源: 911
最新资源
- 高清艺术文字图标资源,PNG和ICO格式免费下载
- mui框架HTML5应用界面组件使用示例教程
- Vue.js开发利器:chrome-vue-devtools插件解析
- 掌握ElectronBrowserJS:打造跨平台电子应用
- 前端导师教程:构建与部署社交证明页面
- Java多线程与线程安全在断点续传中的实现
- 免Root一键卸载安卓预装应用教程
- 易语言实现高级表格滚动条完美控制技巧
- 超声波测距尺的源码实现
- 数据可视化与交互:构建易用的数据界面
- 实现Discourse外聘回复自动标记的简易插件
- 链表的头插法与尾插法实现及长度计算
- Playwright与Typescript及Mocha集成:自动化UI测试实践指南
- 128x128像素线性工具图标下载集合
- 易语言安装包程序增强版:智能导入与重复库过滤
- 利用AJAX与Spotify API在Google地图中探索世界音乐排行榜