GPU Pro 5:高级渲染技术详解

需积分: 10 1 下载量 138 浏览量 更新于2024-07-22 收藏 9.4MB PDF 举报
"GPU Pro 5 Advanced Rendering Techniques" 是一本专注于高级渲染技术的书籍,由Wolfgang Engel编辑。这本书汇集了来自权威和信誉良好的来源的信息,涵盖了GPU编程和图形渲染的前沿技术。虽然作者和出版商已尽力提供可靠的数据和信息,但他们不对所有材料的准确性或使用后果承担责任。书中可能包含的第三方材料,如果未经许可在此形式下发布,他们已经尽力追溯版权持有者,并对未获授权的情况表示歉意,欢迎版权持有人发现后进行沟通。 该书由CRC Press(Taylor & Francis Group的一个印记)出版,内容可能包括但不限于游戏开发中的高级渲染技术,例如 Guerrilla Games 的 Killzone: Shadow Fall 游戏截图作为封面艺术。书中可能涵盖的内容可能涉及GPU编程语言如CUDA或OpenGL,高级光照模型,实时渲染,物理基础的材质系统,着色器设计,抗锯齿技术,以及高级特效等。 此书的目标读者可能是图形程序员、游戏开发者、计算机图形学研究人员或者对现代图形处理感兴趣的高级IT专业人士。通过阅读本书,读者可以了解到GPU在图形处理中的最新应用,学习如何利用GPU的强大计算能力来实现更复杂、更逼真的渲染效果。 由于标签注明是“GPU Pro5 原版”,我们可以推断这是系列书籍的第五本,意味着它可能建立在前四本的基础之上,深入探讨了过去几年GPU技术和渲染领域的发展。书中可能还包含了实际案例研究、代码示例和教程,以帮助读者将理论知识应用于实际项目中。 “GPU Pro 5 Advanced Rendering Techniques”是一本对于那些希望提升图形处理能力和理解现代GPU工作原理的专业人士来说不可或缺的参考资料。它提供了丰富的技术细节和实践指导,对于推动图形技术的进步和创新有着重要的作用。