快速掌握常用Flash编程技巧及实战示例
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更新于2024-09-20
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本篇文章主要介绍了几个在Flash中常用的代码片段,这些代码简洁易懂,适合初学者学习和日常应用。以下是文章中涉及的关键知识点:
1. **ActionScript中的导航控制**:
- `on(release)` 事件处理程序被用于定义鼠标释放时触发的动作。这段代码使用 `getURL` 函数打开一个新的网页窗口,参数包括URL和窗口尺寸。这展示了如何通过JavaScript与外部网页交互。
2. **全屏功能实现**:
- 使用 `fscommand` 函数可以控制Flash对象的全屏模式和菜单显示,如 `fscommand("fullscreen",true)` 和 `fscommand("showmenu","false")` 分别开启全屏和隐藏菜单。
3. **加载外部SWF文件**:
- `loadMovie` 函数用于加载外部SWF文件,并设置其初始位置。如 `loadMovie("dd.swf","a"); a._x=205; a._y=250;` 这里加载并定位一个名为 `dd.swf` 的文件。
4. **鼠标悬停和点击事件**:
- `on(rollover)` 和 `on(release)` 分别处理鼠标悬停和点击时的行为,`gotoAndPlay(10)` 在鼠标悬停时播放动画,`gotoAndPlay(1)` 在鼠标点击时回到初始帧。
5. **网页链接管理**:
- 两个 `getURL` 代码示例展示了如何设置网页链接的行为和主页,一个是设置主页,另一个是添加收藏功能,分别针对HTML元素的ID "links" 和通过JavaScript访问浏览器的外部接口。
6. **随机数据生成**:
- AS部分的代码用于生成一个包含5个随机整数的数据数组,使用 `random` 函数确保数组元素不重复。这展示了数据结构和算法在Flash中的应用。
这篇文章涵盖了Flash编程中基本的交互控制、布局调整、外部资源加载、用户界面响应以及数据生成等实用技巧。对于想要学习Flash编程或提高代码操作能力的人来说,这些都是不可或缺的基础知识点。通过实践这些代码,开发者可以更好地掌握Flash环境下的动态交互设计和网页集成。
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