HTML5游戏开发:英文原版深度探索

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"这是一本关于HTML5游戏开发的英文原版书籍,涵盖了从基础到高级的各种技术,包括2D和3D游戏的创建、多平台支持、数据保存与加载、粒子系统以及WebGL的使用等。" HTML5是Web开发领域的一个重大突破,它使得智能手机、平板电脑和个人电脑等不同设备上的浏览器都能无缝地展示游戏、交互式广告和丰富的媒体应用,不再依赖于像Flash这样的第三方插件。随着HTML5的到来,游戏开发者可以利用这个跨平台的标准化语言,创造出具有广泛兼容性的游戏体验。 本书由以下几个部分组成: 1. 引言部分介绍了HTML5在开放网络游戏中所扮演的角色,阐述了它如何改变游戏开发的格局。 2. 第一章深入探讨了当前开放网络游戏的状态,讨论了HTML5技术如何推动游戏行业的发展。 3. 第二章强调从简单到复杂的设计原则,教导读者如何从基本元素构建出复杂的HTML5游戏。 4. 第三章讲解如何从零开始制作能跨平台运行的HTML5游戏,提供了一套全面的开发流程。 5. 第四章涉及游戏中的数据管理,如创建、保存和加载游戏进度,这是游戏持久化的重要组成部分。 6. 第五章是一个3D CSS教程,展示了如何使用CSS3实现简单的3D效果,为游戏增添更多维度。 7. 第六章介绍了粒子系统,这是一种常见的游戏特效技术,用于创建如火焰、烟雾、爆炸等视觉效果。 8. 第七章开始涉足WebGL,这是一个用于在浏览器中进行3D图形编程的API,让开发者能够创建更丰富的3D游戏体验。 9. 第八章通过一个WebGL光圈游戏“CycleBlob”实例,具体展示了如何设计和实现一款基于WebGL的3D游戏。 10. 第九章涵盖了使用WebSockets实现实时多人在线游戏的技术,这是HTML5提供的低延迟通信机制,对实时竞技游戏至关重要。 11. 第十章则对当前的技术选择进行了讨论,帮助开发者在不同的游戏开发框架和技术之间做出明智的选择。 12. 最后,附有完整的索引,方便读者查找和学习特定主题。 这本书对于想要掌握HTML5游戏开发的开发者来说是一份宝贵的资源,无论你是初学者还是经验丰富的程序员,都能从中受益。通过这些章节的学习,你可以了解到HTML5游戏开发的全貌,从基础概念到高级技巧,逐步提升你的游戏开发能力。