深入解析:实体驱动的 Arena 建模与仿真教程
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更新于2024-09-13
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实体-Arena详细教学PPT课件是一份针对实体建模和 Arena 系统的深入教程。实体(Entity)在该课程中被定义为系统中的核心组成部分,可以代表现实世界中的对象、人、事件等,无论是物理存在的还是抽象的概念,它们在 Arena 的框架下推动着系统状态的变化。例如,顾客入住旅馆或部件进入工厂都是实体活动的例子。
课程内容涵盖了仿真领域的基础概念,如仿真的定义、特点和应用。仿真的本质是利用计算机和仿真软件模拟实际系统的动态行为,通过系统理论、随机过程和统计理论等多学科知识为基础,帮助理解和优化复杂系统。仿真有多种类型,包括离散系统仿真(如汽车上的人数随时间变化)、连续系统仿真(如飞机水平速度随时间的模拟)和混合系统仿真(涉及多个连续和离散过程的综合模拟)。
在 Arena 的使用部分,学员将学习到软件的安装流程,理解基本建模概念,如如何在 Arena 中构建和设计实体、事件和交互。此外,VBA(Visual Basic for Applications)编程语言的简介也是教学内容之一,因为它在 Arena 中常常用于自动化和扩展功能。
课程关注的核心问题包括数据来源及其处理,如数据采集、分析和验证其准确性,以及如何通过随机数生成和系统输入分析确保仿真结果的真实性和可靠性。最后,教学还将探讨如何根据仿真输出进行决策支持,以降低风险、提升效率和经济效益。
这门课程提供了全面的指导,旨在帮助学习者掌握实体建模工具 Arena 的操作技巧,理解仿真方法在国防军事、生产制造、供应链管理和社会服务等多个领域的应用,以及如何通过仿真来解决实际问题并支持决策。
2021-03-30 上传
2010-05-01 上传
2021-12-05 上传
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