Java线程同步:继承Thread与实现Runnable比较

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"java线程同步" Java线程同步是多线程编程中一个重要的概念,主要目的是解决在并发环境中对共享资源的访问控制,确保数据的一致性和完整性。当多个线程试图访问和修改同一块数据时,如果不加以控制,可能会出现数据不一致的情况。Java提供了多种机制来实现线程同步,包括synchronized关键字、wait()和notify()方法、Lock接口(如ReentrantLock)等。 1. synchronized关键字: synchronized用于修饰方法或代码块,当一个线程正在执行synchronized代码时,其他线程必须等待该线程释放锁之后才能进入。synchronized提供了互斥性,确保同一时刻只有一个线程能访问特定的代码区域。 2. wait(), notify()和notifyAll()方法: 这些方法存在于Object类中,用于线程间的通信。当一个线程调用wait()后,它会释放持有的锁并进入等待状态,直到其他线程调用相同对象的notify()或notifyAll()唤醒它。这些方法通常与synchronized一起使用,以实现线程间协调。 3. Lock接口与ReentrantLock: Lock提供了更细粒度的锁控制,比synchronized更灵活。ReentrantLock是Lock接口的一个实现,支持可中断的等待和尝试获取锁。它还提供了一些其他特性,如公平锁和非公平锁的选择。 线程同步的优势在于: - 避免竞态条件:多个线程同时访问和修改同一数据可能导致数据的不一致。 - 提高程序的并发性能:通过合理安排线程执行,避免无谓的等待,提高系统资源利用率。 - 确保线程安全:在多线程环境下,确保关键操作的原子性,防止数据的损坏。 实现线程的两种方法各有优缺点: - 继承Thread类:简单直观,但每个线程都有自己的副本,不适合资源共享。 - 实现Runnable接口:可以避免Java的单继承限制,更利于代码复用和资源共享,适用于多个线程共享一个实例的情况。 在Java中,线程的状态包括新建、可运行、运行、阻塞和终止。IsAlive()方法用于检测线程是否还在运行。sleep()方法使当前线程暂时停止执行,给其他线程执行的机会。调用sleep()不会释放已持有的锁,因此不会导致其他线程进入临界区。 suspend()和resume()方法已过时,因为它们可能导致死锁。现在推荐使用更安全的interrupt()和isInterrupted()来中断线程。interrupt()方法设置线程的中断标志,而isInterrupted()用于检查线程是否被中断。 Java线程同步是多线程编程中的核心概念,通过合理的同步策略,可以有效地管理并发执行的线程,保证程序的正确性和效率。在实际开发中,需要根据具体需求选择合适的同步机制。