易语言实现浏览器自动化操作模块教程

需积分: 22 4 下载量 62 浏览量 更新于2024-10-27 收藏 7KB ZIP 举报
资源摘要信息:"易语言-易语言浏览器操作模块" 易语言是一种简单易学、功能强大的编程语言,主要面向中文用户。它提供了丰富的编程接口和组件,使得开发者能够快速构建应用程序。在易语言的众多功能中,浏览器操作模块是一个相当实用的部分,它使得开发者可以通过编程方式控制网页浏览器,实现自动化的网页访问、数据抓取等操作。 标题中提到的“易语言浏览器操作模块”,指的是易语言中用于操作Web浏览器的一组功能集合。这个模块通常依赖于易语言的超文本浏览框支持库,该支持库提供了对IE浏览器的封装,允许用户在易语言环境中通过编程方式操纵IE浏览器的行为。 描述中提到的源码,是指具体的易语言代码实例,它演示了如何使用易语言的浏览器操作模块来进行编程。源码例程程序通常包含必要的步骤和逻辑,用于指导易语言的初学者如何使用这一模块,例如如何打开一个网页、如何导航到不同的URL、如何与网页中的元素进行交互等。 从描述中可以提炼出的知识点如下: 1. 易语言的基本概念和特性:易语言是一种专门为中文用户设计的编程语言,它具有简化的语法结构和丰富的中文关键字,使得编程更加亲民和直观。 2. 易语言的浏览器操作模块:这是一个用于在易语言中操作Web浏览器的功能模块,它允许程序员编写代码来控制浏览器的行为。 3. 超文本浏览框支持库:这是易语言提供的一个支持库,它允许程序员利用易语言编程来操作IE浏览器。这个库封装了IE的许多功能,使得开发者能够更方便地进行网页浏览相关的编程。 4. 易语言编程环境和IDE:易语言提供了一个集成开发环境(IDE),它包含代码编辑器、调试器和编译器,帮助开发者高效地编写、调试和编译易语言程序。 5. 易语言例程和教程:例程是实际的编程代码示例,而教程是指导用户学习这些例程和易语言编程的文档。易语言社区提供了大量的例程和教程,帮助初学者学习如何使用易语言进行开发。 6. 初级教程:这部分内容是针对易语言编程的入门用户,通过基础的教程和例程,初学者可以掌握易语言的基本使用方法和编写简单的程序。 7. 易语言例程源码:源码是程序的实际代码文件,易语言例程源码通常包含易语言程序的代码实现,通过阅读和理解这些代码,用户可以学习如何使用易语言的特定功能来解决实际问题。 在使用这些源码例程时,用户需要注意版权和使用许可问题,确保合法合规地使用这些资源。同时,易语言社区中的交流和讨论也是学习过程中不可或缺的一部分,用户可以在社区中提问、分享经验,以提高自己的编程技能。 综上所述,易语言浏览器操作模块源码例程是一个对易语言初学者非常有用的资源,它不仅提供了实际操作的示例代码,还通过易语言的超文本浏览框支持库,使得通过易语言控制浏览器成为可能,从而实现更复杂的Web自动化任务。
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miniblink是什么? Miniblink是一个追求极致小巧的浏览器内核项目,全世界第三大流行的浏览器内核控件。 其基于chromium最新版内核,去除了chromium所有多余的部件,只保留最基本的排版引擎blink。 Miniblink保持了10M左右的极简大小,是所有同类产品最小的体积,同时支持windows xp、npapi。 为什么要做miniblink? 市面上作为嵌入的组件的可用的浏览器内核,不外乎这几个:webkit、cef、nwjs、electron。 cef:优点是由于集成的chromium内核,所以对H5支持的很全,同时因为使用的人也多,各种教程、示例,资源很多。但缺点很明显,太大了。最新的cef已经夸张到了100多M,还要带一堆的文件。同时新的cef已经不支持xp了(chromium对应版本是M49)。而且由于是多进程架构,对资源的消耗也很夸张。如果只是想做个小软件,一坨文件需要带上、超大的安装包,显然不能忍受。 nwjs,或者最近大火的electron:和cef内核类似,都是chromium内核。缺点和cef一模一样。优点是由于可以使用nodejs的资源,同时又自带了各种api的绑定,所以可以用的周边资源非常丰富;而基于js的开发方案,使得前端很容易上手。所以最近N多项目都是基于nwjs或electron来实现。例如vscode,atom等等。 原版webkit:现在官网还在更新windows port,但显然漫不在心,而且最新的webkit也很大了,超过20几M。最关键的是,周边资源很少,几乎没人再基于webkit来做开发。同时由于windows版的saferi已经停止开发了,所以用webkit就用不了他的dev tools了。这是个大遗憾。 WKE:这是个很老的webkit内核的裁剪版了。小是小,但bug太多了。 那么关键点来了,使用miniblink有啥好处呢?? 首先,miniblink对大小要求非常严格。原版chromium、blink里对排版渲染没啥大用的如音视频全都被砍了,只专注于网页的排版和渲染。甚至为了裁剪大小,我不惜使用vc6的crt来跑mininblink(见我上篇文章)。这个也算前无古人后无来者了。 其次,miniblink紧跟最新chromium,这意味着chromium相关的资源都可以利用。在未来的规划里,我是打算把electron的接口也加上的,这样可以无缝替换electron。使用miniblink的话,开发调试时用原版electron,发布的时候再替换掉那些dll,直接可以无缝切换,非常方便。 miniblink如何使用? Miniblink导出了electron、WKE的接口,可以直接无缝替换现有的electron、WKE项目。 早期miniblink还导出了CEF接口,不过现在已被废弃。 miniblink有个小demo,从demo里可以看到,brackct这个基于cef的开源编辑器,已经顺利由miniblink跑起来了。现在electron的接口已做好,vscode跑起来了。 更详细的使用文档见本页其他文章。 miniblink如何裁剪到这么小? 这个比较复杂了。主要就是把blink从chromium抽离了出来,同时补上了cc层(硬件渲染层)。现在的blink,已经不是当年的那个webkit了,渲染部分全走cc层,复杂无比。我这大半年都在重写他那个蛋疼又复杂的cc层。 和webkit比,miniblink架构有什么优势 现在的webkit版本,已经比miniblink落后太多了。blink一直在加入各种极富创造力和想象力的功能、组件。例如,blink早就加入多线程解析html token、blink gc回收器、多线程录制回放渲染机制。这些能让blink的解析渲染速度极大提升。下一次,我会先开源出blink gc组件,这东西很有意思,在c++里硬是搞出了一个垃圾回收机制,能让你像写java一样写c++。