C++跨平台2D射击游戏源码及使用教程发布

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0 下载量 28 浏览量 更新于2024-09-29 收藏 256.84MB ZIP 举报
资源摘要信息: "基于C++开发的跨平台2D射击游戏源码+使用说明"项目是一个使用C++语言编写的2D射击游戏开发项目,该资源包含适用于多个操作系统的源代码以及相应的使用和编译说明文档。它允许开发者在Windows、Android和Linux等多个平台上编译和运行游戏。资源还包括了游戏开发中使用到的多个文件和库,例如游戏引擎文件、开发文档、CMake构建脚本等。 ### C++编程语言与游戏开发 C++是一种广泛使用的编程语言,特别适用于性能敏感型应用,如游戏开发。它支持面向对象、泛型和过程式编程。在游戏开发中,C++被用来编写游戏逻辑、引擎组件和性能关键代码。 ### 跨平台开发 跨平台开发涉及到编写一套代码以使得应用能够在不同的操作系统上运行。在这个项目中,跨平台意味着相同的源代码可以在Windows、Android和Linux上编译和运行。C++标准库和第三方库(如本项目中的yasio库)可用于帮助实现跨平台兼容性。 ### CMake构建系统 CMake是一个跨平台的构建系统,用于管理编译过程。在这个项目中,CMake通过CMakeLists.txt文件来指定编译选项和依赖关系。根据不同的目标平台,可以指定不同的生成器(generator)和架构。 对于Windows平台,示例中的CMake命令指定生成器为"Visual Studio 16 2019",并构建为Win32架构。这意味着开发者需要在安装了相应版本的Visual Studio的Windows机器上进行编译。 ### Android开发特殊要求 在Android平台上,项目要求开发者确保使用高于3.13.0版本的CMake和高于等于4.2.1版本的Gradle。这是因为Android项目通常需要这两者来配置和构建项目。 ### 游戏控制与操作 游戏提供了基本的控制操作,以WASD键控制移动、鼠标左键攻击、空格键进行角色翻滚(瞬移)、E键捡拾物品。同时,资源中提到了“设置按钮”,用于调整音量和外挂,这表明游戏中可能包含自定义设置和可能的辅助功能。 ### 游戏开发相关文件 - **ChickenHunterDocument.md**: 游戏开发文档,可能包含了游戏设计、功能描述、操作指南等。 - **实验报告.pdf**: 可能是项目相关的实验报告,详细描述了开发过程、遇到的问题和解决方案。 - **CMakeLists.txt**: 用于CMake构建系统的文件,定义了构建配置和目标。 - **proj.ios_mac**: iOS和macOS平台的项目文件。 - **.idea**: 与IntelliJ IDEA集成开发环境相关的配置文件。 - **yasio**: 一个跨平台的IO库,用于网络编程和异步I/O操作。 - **proj.linux**: Linux平台的项目文件。 - **source_code_all_upload**: 包含所有源代码的目录。 - **cocos2d**: 可能是使用Cocos2d游戏框架的文件,Cocos2d是一个开源的游戏开发框架,支持2D游戏开发。 通过这个项目,开发者可以学习如何使用C++和跨平台开发工具来创建2D射击游戏。此外,了解如何处理跨平台兼容性、游戏逻辑编写、用户输入管理等也是学习游戏开发的宝贵经验。