模拟串口波特率分析:单片机异步通信研究

0 下载量 148 浏览量 更新于2024-09-03 收藏 70KB PDF 举报
"本文主要探讨了在单片机开发中模拟串口的波特率分析,特别是在实现异步串行通信中的应用。模拟串口通常用于提高系统性价比,通过软件手段实现多路串行通信。文章重点在于理解波特率对通信质量的影响,并分析了一种特定波特率设置下的模拟串口源程序。" 在嵌入式系统设计中,异步串行通信因其简单、灵活的特性而被广泛采用。这种通信模式涉及的主要参数之一就是波特率,它定义了每秒钟传输的位数,直接影响数据传输的速度和准确性。在本文中,作者提到的数据帧格式包括1位起始位、8位数据位和1位停止位,这样的配置在11MHz晶振频率下,当波特率为9600或19200时,可以实现无误差传输。 模拟串口的设计通常依赖于单片机的定时器中断机制,如文中所述,利用定时器1的溢出中断来控制每位数据的传输时间。P1^0作为接收端,P1^1作为发送端,当检测到起始位低电平时启动接收程序。接收和发送数据的过程通过PGetChar()和PSendChar()函数实现,这两个函数使用移位操作,每次中断处理一位数据,因此完成一帧数据的传输需要10个中断周期。 然而,文中出现了一个问题:当RS232接口连续发送字符串时,模拟串口只能接收到一半的字符。原因在于,模拟串口的接收和发送是基于单个字符的,而不是连续流。在RS232连续发送时,模拟串口可能在处理前一个字符的中断期间错过了下一个字符的起始位,导致数据丢失。当单独发送一个字符时,由于没有连续的字符流,因此不会出现这种问题。 为了解决这个问题,可能需要优化中断服务程序,使其能够处理更快速的数据流,或者在中断处理之间加入适当的同步机制,确保能准确识别连续字符的起始位。此外,还可以考虑调整波特率,或者采用更高性能的硬件方案,如使用硬件串口,以适应高速数据传输的需求。 模拟串口的波特率选择与系统设计密切相关,正确理解和优化波特率设置对于实现高效、可靠的串行通信至关重要。在遇到连续数据传输丢失问题时,需要深入分析中断处理逻辑和串行通信协议,以便找出并修复问题。
2012-02-15 上传
摘要 DHCPv6使DHCP服务器能够传递配置参数(如IPv6网络地址)给IPv6节点。它提供(可重复使用的)网络地址自动分配能力,增加了配置灵活性。本协议是“IPv6无状态地址自动配置”(RFC2462)的有状态等价物,能够用于独立获得配置参数或与后者一起获得配置参数。 目录 第1章 引言和综述 1-1 协议和寻址 1-2 涉及2个消息的客户端-服务器交换 1-3 涉及4个消息的客户端-服务器交换 第2章 要求 第3章 背景 第4章 术语 4-1 IPv6术语 4-2 DHCP术语 第5章 DHCP常量 5-1 多播地址 5-2 UDP端口 5-3 DHCP消息类型 5-4 状态代码 5-5 发送和重复发送参数 5-6 时间值和作为时间值的“Infinity”表示法 第6章 客户端/服务器消息格式 第7章 中继代理/服务器消息格式 7-1 Relay-forward消息 7-2 Relay-reply消息 第8章 域名的表示法及应用 第9章 DHCP唯一标识符(DUID) 9-1 DUIC内容 9-2 基于链路层地址加时间的DUID[DUID-LLT] 9-3 根据企业编号由供应商分配的DUID[DUID-EN] 9-4 基于链路层地址的DUID[DUID-LL] 第10章 身份关联 第11章 选择分配给IA的地址 第12章 管理临时地址 第13章 客户端消息发送 第14章 客户端初始消息交换的可靠性 第15章 消息合法性检测 15-1 Transaction IDs使用 15-2 Solicit消息 15-3 Advertise消息 15-4 Request信息 15-5 Confirm消息 15-6 Renew消息 15-7 Rebind消息 15-8 Decline消息 15-9 Release消息 15-10 Reply消息 15-11 Reconfigure消息 15-12 Information-reques消息 15-13 Relay-forward消息 15-14 Relay-reply消息 第16章 客户端源地址和接口选择 第17章 DHCP服务器请求 17-1 客户端行为 17-1-1 Solicit消息生成 17-1-2 Solicit消息发送 17-1-3 Advertise消息接收 17-1-4 Reply消息接收 17-2 服务器行为 17-2-1 Solicit消息接收 17-2-2 Advertise信息生成和发送 17-2-3 Reply消息生成和发送 第18章 DHCP客户端-发起的配置交换 18-1 客户端行为 18-1-1 Request消息生成和发送 18-1-2 Confirm消息生成和发送 18-1-3 Renew消息生成和发送 18-1-4 Rebind消息生成和发送 18-1-5 Information-request消息生成和发送 18-1-6 Release消息生成和发送 18-1-7 Decline消息生成和发送 18-1-8 Reply消息接收 18-2 服务器行为 18-2-1 Request消息接收 18-2-2 Confirm消息接收 18-2-3 Renew消息接收 18-2-4 Rebind消息接收 18-2-5 Information-request消息接收 18-2-6 Release消息接收 18-2-7 Decline消息接收 18-2-8 Reply消息发送 第19章 DHCP服务器发起的配置交换 19-1 服务器行为 19-1-1 Reconfigure消息生成和发送 19-1-2 Reconfigure消息超时或重新发送 19-2 Renew消息接收 19-3 Information-request消息接收 19