Android面试深度解析:DVM、实时操作系统与动画机制

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"这篇资料包含了2011年关于Android面试的题目及答案,涵盖了Android应用的进程模型、SIM卡文件系统、嵌入式操作系统的内存管理、实时操作系统概念、短信容量限制、Android动画类型以及Handler机制等多个核心知识点。" 在Android系统中,每个应用程序都运行在自己的进程中,拥有独立的Dalvik虚拟机(DVM)实例。DVM与Linux进程的关系是,每个DVM实例实际上是在Linux内核中运行的一个单独进程。这确保了应用间的隔离,提高了系统的安全性。 SIM卡的文件系统遵循特定规范,其中EF( Elementary File)文件用于存储数据并与手机进行通信。SIM卡自身具备操作系统,EF文件系统则是与手机交互的关键组成部分。 在嵌入式操作系统中,常见的内存管理方式包括页式、段式和段页式,这些都依赖于内存管理单元(MMU)和虚拟地址空间。嵌入式实时操作系统(RTOS)强调对外部事件的快速响应,Android虽然基于Linux内核,但因为其调度策略,被归类为软实时操作系统,这意味着它在满足硬实时需求方面可能不够严格,但能较好地处理软实时任务。 短信长度方面,中文短信通常限制为70个字符(包括标点),而英文短信可容纳160个字符。这是因为中文字符通常占用更多字节。 Android提供两种主要的动画机制:Tween动画和Frame动画。Tween动画允许对象执行平移、缩放、旋转和透明度变化等效果,而Frame动画则通过连续播放预定义的图片序列来实现动画效果,类似于电影播放。 Handler机制是Android中实现线程间通信的关键。它包括了Looper、Handler、MessageQueue和线程(通常是主线程)四个组件。Looper在特定线程中循环读取MessageQueue中的消息,Handler负责将消息放入队列或处理来自队列的消息,MessageQueue作为消息的缓冲区,确保消息按照FIFO(先进先出)的原则处理。 总结来说,这份资料提供了丰富的Android面试准备材料,涵盖了从底层操作系统原理到上层应用开发的关键知识点,对于理解Android系统工作原理和技术栈有极大的帮助。