环境面板设置详解:灯光、云层与天象控制

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0 下载量 48 浏览量 更新于2024-08-07 收藏 15KB DOCX 举报
"(完整版)计算机类_毕业设计英文文献及翻译_.docx" 这篇文档主要涉及的是计算机图形学和3D渲染领域的知识,特别是针对环境设置和视觉效果的调整。文档提到了几个关键概念和技术,包括环境面板、灯光、云层、太阳和月亮的控制、天空颜色、云色、环境光、天气以及雾效。 首先,环境面板是3D场景中用于控制视觉元素的重要工具。启用灯光会使得场景受到光照影响,随着时间的推移,物体的亮度会发生变化,模拟真实的日夜交替。取消此选项,则所有物体都将失去光源,仅显示其固有颜色。启用云则会在场景中添加云层,通过“道路工具”可以设定海拔和云层类型。太阳和月亮的启用不仅影响它们在天空中的显示,还会影响场景中的光照效果。太阳和月亮的位置是基于实际的时间、日期、地理纬度和经度计算的,同时,月亮的相位也会被准确地模拟出来。 接着,文档讨论了天空颜色的设定,包括天空、云层和环境(背景)的颜色。用户可以通过颜色对话框选择新的颜色。环境光颜色对场景的整体亮度有影响,即使在夜晚,环境光也能确保物体可见。对于某些在特定环境下显得暗淡的物体,如在IRIX计算机上处理的纹理,环境光可以提供额外的照明。 天气控制在当前版本中未使用,但在未来的更新中可能会包含预设的环境设置,模拟各种天气状况,如日出、上午、傍晚、夜间、多云、雨天和雪天等。最后,雾效的启用可以通过“启用雾”复选框,配合范围滑块来控制能见度。雾的范围设定有最小值限制,有效范围设置会显示绿色背景,反之为红色。 这份文档是关于3D渲染软件中环境设置的详细指南,涵盖了光照、气候、视觉效果等方面的知识,对于进行计算机图形学毕业设计的学生来说,是一份非常有价值的参考资料。
2023-06-10 上传