MFC全屏显示程序经典实例解析

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0 下载量 106 浏览量 更新于2024-11-10 收藏 577KB RAR 举报
资源摘要信息:"MFC-fullScreen.rar_FullScreen M_MFC_MFC 全屏 程序_MFC 全屏显示" 知识点说明: 1. MFC (Microsoft Foundation Classes):MFC是微软公司提供的一套C++类库,用于帮助开发者方便快捷地开发Windows应用程序。MFC封装了Windows API,并提供了文档/视图架构等组件,从而简化了Windows应用程序的开发过程。 2. 全屏显示技术:全屏显示是指应用程序在运行时窗口占满整个显示器屏幕的技术。在多任务操作系统中,全屏显示常用于视频播放、游戏和某些特殊工作环境的应用程序,以提供更加专注和沉浸式的用户体验。 3. 全屏程序实现:在MFC中实现全屏显示通常需要操作窗口的样式和大小。可以通过设置窗口的样式为无边框、无标题栏,并将窗口尺寸调整到与显示器屏幕大小一致来实现全屏效果。在Windows API中,可以使用SetWindowLong函数去除窗口边框,使用SetWindowPos函数调整窗口位置和尺寸等。 4. Windows消息处理:MFC程序依赖于Windows消息循环来处理各种用户输入和系统事件。要实现全屏程序,通常需要处理WM_SIZE消息来响应窗口大小变化,以及WM_SYSCOMMAND消息来禁用窗口最小化、最大化和关闭按钮。 5. 类的继承与消息映射:在MFC中,开发者可以继承CFrameWnd、CDialog等基类,并使用消息映射宏(如BEGIN_MESSAGE_MAP和END_MESSAGE_MAP)来处理特定的消息。对于全屏程序,可能需要重写OnSize、OnNcCreate等函数来调整窗口行为。 6. 显示模式设置:对于某些应用程序来说,全屏显示可能还需要设置特定的显示模式,比如分辨率和颜色深度。在Windows中,可以通过DirectDraw或者Direct3D等API来设置显示模式,这在游戏开发中尤为常见。 7. MFC编程模型:MFC采用文档-视图结构,其中文档类负责数据处理,而视图类负责数据的显示。为了全屏显示,可能需要在视图类中处理与全屏相关的逻辑,如窗口最大化时的视图调整。 8. 压缩文件格式说明:文件名"全屏"可能是压缩包中的主要文件或目录名称,而"fullscreen_m"和"mfc_全屏显示"可能是相关的文件或文件夹的名称。"MFC-fullScreen.rar"是压缩文件的名称,表明该文件是一个名为" fullscreen_m"的项目,与MFC全屏显示技术相关。 总结:这个压缩文件中包含了一个使用MFC框架开发的全屏显示程序示例。通过MFC提供的类库和Windows消息处理机制,开发者可以创建一个无边框、无标题栏并占满整个屏幕的应用程序。该程序展示了如何将窗口样式设置为全屏,以及如何响应窗口大小变化、全屏切换等用户和系统事件。此外,该示例也涉及到了MFC的文档-视图架构、消息映射和继承机制,是学习和理解MFC全屏程序开发的经典资源。