Silverlight MVVM:异步加载XML文件技巧

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"Silverlight MVVM模式中的XML文件读取与XAML资源的使用" 在Silverlight应用程序中,MVVM(Model-View-ViewModel)是一种设计模式,它将业务逻辑、用户界面和数据模型分离,提高了代码的可测试性和可维护性。在本案例中,我们需要在MVVM框架下读取XAP包中的XML文件。 首先,XAP包是Silverlight应用程序的部署格式,包含了编译后的XAML和.NET代码。为了能够读取XAP包内的XML文件,我们需要将XML文件放置在加载XAP包的网页同一目录下,这是因为 Silverlight的安全沙箱限制了对本地文件系统的直接访问,但允许访问与XAP包同级的目录。然后,我们可以利用URI来定位并访问这个XML文件。 异步下载XML文件通常使用`WebClient`类,它可以处理网络I/O操作,如下载文件。使用`WebClient.DownloadStringAsync`或`WebClient.DownloadStringTaskAsync`方法可以异步加载XML内容,这样不会阻塞UI线程,保持应用的响应性。下载完成后,通过`WebClient.DownloadStringCompleted`事件或异步任务的结果获取XML字符串。 接着,我们可以用`XmlReader`来解析下载到的XML内容。`XmlReader`提供了一个高效的只进流式解析方式,不保留整个文档树,从而节省内存。创建一个`XmlReader`实例,传入XML字符串的流,然后通过遍历读取器的节点,提取需要的数据。 在XAML部分,我们看到一个`UserControl`定义,这是Silverlight中自定义UI元素的基础。其中,`UserControl.Resources`定义了该控件的资源字典,可以存放可以复用的对象,如转换器(Converter)和动画(Storyboard)。例如,`<YourNamespace:EnumBoolConverter x:Key="ConvertEnum">`声明了一个类型为`EnumBoolConverter`的转换器资源,用于在枚举值和布尔值之间转换。 `Storyboard`则定义了一组动画,这里是一个缩放动画`scalePopupIn`,用于控制UI元素的渲染变换。`Storyboard.TargetName`指定要应用动画的目标元素,`Storyboard.TargetProperty`指定了要改变的属性。`DoubleAnimationUsingKeyFrames`定义了一个基于关键帧的双精度数值动画,它通过`EasingDoubleKeyFrame`来设置不同时间点的值,实现平滑的动画效果。 在XAML的其余部分,我们看到一个`Grid`作为根布局容器,以及一个`StackPanel`,它们是Silverlight中的布局控件,用于组织和定位子元素。然而,由于提供的内容不完整,具体的布局和交互逻辑无法详细展开。 这个案例展示了如何在Silverlight的MVVM模式下读取XML文件,并结合XAML进行UI资源管理及动画控制。理解这些概念和技术对于开发高效且用户友好的Silverlight应用程序至关重要。