LASeR:富媒体新标准的探讨与应用

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本文主要探讨了富媒体标准LASeR(Lightweight Application Scenario Representation)的研究,由MPEG-4 Part 20(ISO/IEC 14496-20)制定,是针对移动嵌入式消费电子设备如手机的一种新型富媒体标准。LASeR基于SVG矢量图形和媒体场景扩展技术,提供了一种既能保持良好的交互性又具有灵活性的场景描述方式。其特点在于支持XML格式和二进制格式,使得内容更加易用且适合实时交互。 LASeR的设计目标是为了适应移动设备日益增强的处理能力和不断发展的网络环境,满足用户对于更生动、个性化多媒体体验的需求。在传统的文字和图片浏览之外,LASeR能够实现流媒体点播的多样性和互动性,例如实时的新闻播放或者动态更新的股票行情显示。 富媒体技术的核心概念是将音频、视频、图形、文本和动画等多种媒体数据整合成动态的、交互式的体验。它通常采用客户端-服务器架构,服务器负责内容的生成和更新,而客户端则负责接收、解码和播放这些多媒体内容。富媒体内容通过场景描述、场景更新命令以及包含媒体同步、解释数据和媒体追踪信息的容器格式进行封装和传输。 LASeR在时域展现上,支持不连续图像和连续音视频的动态更新,而在空域展现方面,可能涉及对多媒体元素在空间中的布局和交互设计。为了实现这一功能,文章详细描述了LASeR编码流的一个示例,展示了各个组成部分如何协同工作以创建丰富的用户体验。 本文深入研究了LASeR在富媒体技术中的作用,以及它如何通过结合XML和二进制格式,以及对SVG和媒体场景扩展的运用,来提升移动设备上的多媒体应用性能和交互性,为未来网络服务提供新的发展方向。