使用栈和队列模拟停车场管理系统

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"停车场管理系统设计与实现" 在这个停车场管理系统的设计中,主要涉及到以下几个核心知识点: 1. 数据结构的应用: - 栈(Stack):用来模拟停车场内部的汽车停放情况。栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,当停车场有空位时,新到达的车辆可以从栈顶进入,而离开时则从栈顶移除,表示最先进入的车辆最先离开。 - 队列(Queue):模拟车场外的便道,采用链表结构实现,遵循先进先出(FIFO)原则。当停车场满员时,新到的车辆会加入队列,等待停车位空出。 2. 结构体定义: - `struct car`:用于表示汽车的信息,包括车牌号(`bb`)、停车位置(未使用)和到达时间(`time`)。 - `struct rangwei_car`:表示汽车离开时的停车时间和费用计算所需信息,包括车牌号(未使用)和停车时间(`time`)。 - `struct stackk`:定义顺序栈的结构,包含一个大小为`MAXSIZE14`的`rangwei_car`数组(表示最大可停放车辆数)和栈顶指针`topp`。 - `QNODE`:定义链表节点,包含数据(车牌号)和指向下一个节点的指针。 - `LinkQueue`:表示链表队列的结构,包括队头和队尾指针以及队列的大小。 3. 栈和队列的操作: - 栈操作: - `push()`:将汽车信息压入栈中,表示车辆进入停车场。 - `pop()`:将栈顶元素弹出,表示车辆离开停车场。 - `isEmpty()`:检查栈是否为空。 - 队列操作: - `enqueue()`:将汽车信息加入队列尾部,表示车辆进入便道等待。 - `dequeue()`:移除队列头部元素,表示车辆进入停车场。 - `isEmpty()`:检查队列是否为空。 4. 基本操作的实现: - 需要编写具体的函数来实现栈和队列的基本操作,例如`push()`, `pop()`, `enqueue()`, `dequeue()`等,以及根据输入数据处理汽车的到达和离开事件。 - 对于费用计算,可以设置一个常量`fee`表示每小时的停车费,根据汽车在停车场内停留的时间计算总费用。 5. 输入输出处理: - 从终端读取输入数据,包括汽车的状态(到达或离开)、车牌号码和时间戳。 - 根据输入执行相应的栈和队列操作,并输出汽车的停车位置或离开时的费用信息。 6. 错误处理和边界条件: - 必须考虑停车场满员和空置、队列为空和非空等边界情况,确保程序的健壮性。 7. 程序测试: - 设计测试用例,覆盖各种可能的场景,如连续到达和离开的车辆、不同时间点的到达和离开等,确保程序逻辑正确。 通过上述设计,我们可以实现一个符合题目要求的停车场管理系统模拟程序,有效地管理和模拟车辆的进出以及费用的计算。