Revit API教程:几何数据获取与集合类应用
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更新于2024-08-07
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"Revit 基础教程 - 二次开发 - 几何集合类 - 随机过程及应用"
本文将深入探讨Autodesk Revit中的几何集合类及其在二次开发中的应用。Revit API提供了多种集合类,用于存储和遍历与几何数据相关的对象,如线、边、面、几何对象、实例、网格、引用和实体等。这些集合类具有相似的方法和属性,方便开发者进行操作。
1. 几何集合类:
- CurveArray 和 CurveArrayIterator:用于管理曲线集合,如梁或柱的轮廓线。
- EdgeArray, EdgeArrayIterator, EdgeArrayArray, EdgeArrayArrayIterator:处理边缘和边界的集合,常用于处理复杂几何形状的边界。
- FaceArray 和 FaceArrayIterator:处理表面的集合,可用于提取建筑元素的表面信息。
- GeometryObjectArray, GeometryObjectArrayIterator:通用的几何对象集合,包含所有类型的几何元素。
- InstanceArray, InstanceArrayIterator:管理实例元素,如族实例。
- MeshArray 和 MeshArrayIterator:处理网格数据,用于表示不规则几何形状。
- ReferenceArray 和 ReferenceArrayIterator:处理参考元素,如链接到其他元素的引用。
- SolidArray 和 SolidArrayIterator:处理实体几何,如墙体、柱子等。
2. 实战:获取几何数据
在代码片段6-12中,展示了如何从FamilyInstance(梁)中获取几何实体和曲线。这个过程可以扩展到获取其他元素,如柱子或支撑。首先,通过调用`beam.get_Geometry(options)`获取几何元素,然后遍历GeometryElement,将其中的Curve对象和Solid对象分别添加到CurveArray和SolidArray中。
3. Revit二次开发基础:
这部分内容出自《Autodesk®Revit®二次开发基础教程》,该书针对Revit 2015,详细介绍了Revit API的基本概念、开发工具和资源,包括事件、界面、宏、类层次(如应用类、文档类、元素、族等)以及建筑、结构、MEP各专业的相关API。这本书旨在帮助初学者建立Revit二次开发环境,开发插件以读取、创建、修改Revit数据,创建用户界面,扩展Revit功能,实现与其他软件的数据交互和自动化操作,提升设计效率。
4. 目标读者:
本书适合希望使用Revit API进行编程的初学者,为他们提供Revit API的基础知识和实践案例,帮助他们开发能够增强Revit功能的插件,实现更高效的数据管理和设计流程。
Revit的几何集合类是Revit二次开发的重要组成部分,它们为处理和操作Revit项目中的几何信息提供了便利。通过学习和掌握这些类,开发者可以创建更高级的应用程序,提高工作效率,实现BIM数据的深度利用。
2015-07-24 上传
2011-04-22 上传
2022-10-28 上传
2016-02-29 上传
2010-09-05 上传
2015-06-17 上传
2014-12-12 上传
2012-06-11 上传
2009-09-14 上传
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