C语言实现的校际运动会成绩管理系统
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更新于2024-12-19
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"C语言实现的校际运动会管理系统,用于记录和管理参赛学校、比赛项目以及运动员的成绩。系统支持多种排名规则,如取前5名或前3名,并允许用户自定义名次得分。功能包括输入比赛结果、查询学校成绩、生成团体总分报表以及查看学校和项目信息。程序使用了标准I/O、内存操作、字符串处理和动态地址分配等C语言库函数。"
这篇资源描述了一个基于C语言的运动会管理系统,主要关注的是如何管理和计算校际运动会的成绩。系统设计包含以下几个关键知识点:
1. 数据结构设计:系统中定义了一个名为`score`的结构体,用于存储运动员的信息,包括性别(mingci)、学号(xuehao)、姓名(mingzi)以及不同项目的分数(score[6])。这个结构体是整个管理系统的核心,用于记录每个参赛者的详细信息。
2. 文件操作:通过`fopen`函数打开并读写文件,如`s_score.txt`,用于持久化存储比赛数据。如果文件无法打开,程序会给出错误提示并退出。
3. 输入处理:使用`gets`函数获取用户输入的运动员信息,如学号、姓名和各项比赛的分数。这些输入会被转化为浮点数并存储在`score`结构体中。
4. 分数计算与排名规则:系统提供了两种预设的排名规则,即取前5名和前3名,并允许用户自定义排名得分。这可能涉及到遍历数据结构,根据规则计算总分,然后进行排序。
5. 成绩查询与报表生成:用户可以查询各学校的比赛成绩,这需要遍历所有运动员的数据,根据学校进行汇总。生成团体总分报表可能涉及对结构体数组的遍历和总分的计算。
6. 库函数的使用:程序调用了`stdio.h`(标准输入输出)、`stdlib.h`(通用功能)、`string.h`(字符串处理)、`conio.h`(控制台输入/输出)、`mem.h`(内存操作)、`ctype.h`(字符操作)和`alloc.h`(动态内存分配)等C语言库,展示了C语言的基本编程元素。
7. 错误处理:在文件操作失败时,程序通过`exit(0)`终止执行,确保程序在异常情况下能够正常结束。
这个C程序设计了完整的数据录入、计算和查询流程,对于学习C语言和理解基本的文件操作、数据结构及输入/输出处理等概念,是一个很好的实例。同时,它也涉及到了实际应用中的数据处理和用户交互,对开发简单的管理系统有实际指导意义。
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bird716
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