Flash游戏编程全攻略:实战与理论结合
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更新于2024-07-30
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《Flash游戏编程指南》是一本由译林军书组编译并针对Adobe Flash平台的游戏开发教材,专为想要学习和深入AS3(ActionScript 3.0)游戏编程的开发者提供全面的指导。该书旨在帮助读者掌握创建交互式娱乐应用的基本原理和技术,包括设计游戏框架、实现游戏逻辑、构建不同类型的游戏等。
全书分为两个主要部分:基本游戏框架和游戏实践。在第一部分,作者通过章节“第二游戏”说,为读者介绍了游戏设计的理念和原则,引导他们理解如何构思游戏的核心概念。随后的章节详细介绍如何用AS3构建一个基础的游戏框架,如“超级点击”游戏,作为后续游戏开发的基础。
进入第二部分,作者逐步深入,带领读者实现一系列实战项目。从“御空加农炮”的基础架构,到游戏循环的构建,再到坦克大战、魔法色块等休闲智力游戏的开发,每个章节都涵盖了游戏的策划、设计、编码和测试过程。书中还专门设计了坦克大战和反应力训练类游戏,以及一个病毒式游戏“隧道惊魂”,以展示AS3在复杂游戏场景中的应用。
值得注意的是,这本书不仅提供技术指导,还强调了团队协作的重要性,因为译林军书组的成员们共同努力完成翻译工作,并鼓励读者参与讨论和校对,以确保内容的准确性和完整性。此外,书中还提到了天地培训网站和9RIA.com天地会官方认证培训的相关资源,为读者提供了进一步的学习和提升途径。
《Flash游戏编程指南》是一本实用且系统的游戏开发教程,适合初学者和有一定经验的开发者,无论是想入门Flash游戏开发,还是寻求进阶技巧的读者,都能从中获得宝贵的知识和灵感。随着每天的连载更新,读者可以紧跟书中的进度,逐步提升自己的游戏开发能力。
2011-06-23 上传
2013-05-28 上传
2012-12-07 上传
2012-02-18 上传
2011-11-08 上传
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2009-01-09 上传
2012-03-10 上传
yuankun3648752
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