ArcGIS开发:理解对象模型OMD与COM接口编程

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"本文档是关于ArcGIS开发和应用的全教程,重点讲解了对象模型图(OMD)的理解,适合ArcEngine开发初学者。内容包括COM接口编程基础、地图和图层、数据访问和创建、几何对象和地理处理、子集和选择集的使用、符号化、工具使用、数据管理以及布局元素的应用。文档还涵盖了ArcObjects的COM技术,如COM组件对象模型、接口、多态性、接口查询等,并通过具体示例解释了如何使用COM类实例化对象。" 在ArcGIS的开发中,理解对象模型图(OMD)至关重要,因为它是组织和操作GIS数据的核心。OMD描述了ArcObjects之间的层次结构和关系,帮助开发者了解如何通过编程来访问和操作GIS对象。 COM(Component Object Model)是一种跨平台的技术,用于构建可重用的软件组件。所有ArcObjects都是基于COM构建的,这意味着它们可以在不同的编程环境中使用,不局限于特定的语言。COM还涉及到其他技术,如对象连接与嵌入(OLE)、OLEDB和ActiveX,这些都是COM技术的不同形式或应用。 在COM编程中,接口扮演着关键角色。接口定义了一组相关的方法和属性,它允许对象与外部环境进行通信。例如,`IRace`和`IDrive`接口代表了汽车的一些功能,如加速、刹车和加油。当创建一个对象实例,如`GarbageTruck`,可以通过相应的接口来调用这些方法,如`pGarbage.Fuel="Full"`和`pGarbage.Accelerate`。 在ArcEngine开发中,开发者需要理解如何使用COM接口来实例化和操作ArcObjects。例如,通过`IDrive`接口,可以控制垃圾车的行为,而通过`IGarbage`接口,可以执行拾取和倾倒垃圾的操作。此外,一个对象可能实现多个接口,比如组合音响,它可以实现`IRadio`、`ITape`和`ICD`接口,但通过特定接口进行操作时,只能使用该接口提供的功能。 在实际开发中,理解COM的多态性也是很重要的。多态性允许不同的对象对同一消息做出不同的响应,增强了代码的灵活性。接口查询(QueryInterface)则用于获取对象支持的其他接口,使得可以在运行时发现和使用对象的更多功能。 总结来说,本教程通过深入讲解COM接口编程基础和对象模型图,旨在帮助开发者熟练掌握ArcEngine的开发技巧,从而能够有效地创建和管理GIS应用程序,实现地图操作、数据访问、地理处理等功能。