Redis高可用与数据结构详解:面试必备知识点
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更新于2024-09-03
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Redis是一个高效、内存驱动的键值存储系统,被广泛应用于缓存、消息队列、排行榜等场景。它的主要功能包括:
1. **哨兵与复制**:为了应对Redis服务器意外宕机的情况,Redis提供了哨兵(Sentinel)和复制(Replication)机制。哨兵是一个监控工具,可以管理多个Redis实例,确保高可用性。当主服务器出问题时,哨兵会自动将备份切换到活动状态,实现故障转移。复制功能则允许主服务器将数据同步到备份服务器,提高数据冗余。
2. **事务支持**:Redis支持简单的事务处理,即一次执行多个命令并保证它们要么全部成功要么全部失败,但不支持复杂的跨命令逻辑。对于需要复杂逻辑的场景,可以借助Lua脚本在服务端执行。
3. **Lua脚本**:Lua脚本在Redis中用于执行复杂的逻辑操作,可以在事务的基础上进行更高级的操作,如业务规则验证、计数器更新等。
4. **持久化**:Redis通过RDB(快照)和AOF(逐条记录)两种方式实现数据持久化,将内存中的数据定期保存到磁盘,防止缓存数据丢失。
5. **集群解决方案**:早期的Redis集群扩展依赖于第三方工具如twemproxy和codis,但官方提供的Redis Cluster提供了原生的分布式支持。集群通过分片和哈希槽来管理数据,实现了水平扩展,避免了单点故障和性能瓶颈。
关于数据类型,Redis支持以下五种:
- **String(字符串)**:基本的数据类型,最大可存储512MB,是二进制安全的,适合存储各种类型的数据。
- **List(列表)**:有序的字符串集合,允许在两端添加或删除元素。
- **Set(集合)**:无序的元素集合,不允许重复,常用于去重操作。
- **Sorted Set(有序集合)**:带有分数的集合,元素有序且无重复,支持范围查询。
- **Hash(哈希表)**:存储键值对的数据结构,便于存储结构化数据。
Redis之所以采用单线程设计,主要有以下原因:
- **简化架构**:单线程避免了多线程带来的锁竞争和上下文切换开销,简化了实现和维护。
- **性能优化**:由于没有线程切换,Redis可以充分利用CPU资源,处理请求的速度更快。
- **一致性保证**:由于是单线程,所有操作顺序执行,避免了并发问题可能导致的数据不一致。
尽管单线程限制了Redis的并发能力,但在许多场景下,其高性能和简单性使得这种设计成为优势。然而,现代Redis版本引入了非阻塞I/O操作和连接池,一定程度上缓解了单线程带来的限制。
2019-09-18 上传
2022-07-14 上传
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yepk
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