顺序结构编程与C语言基础

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本资源主要关注".archivetemp第3章 顺序.pdf"文档中的顺序结构程序设计相关内容,包括数据类型、C语言表达式、内存大小、标识符、输入输出操作、运算符和赋值语句,以及C语言的用户标识符命名规则。 1. 数据类型与内存大小: 在C语言中,数据类型long、int和short所占用的内存大小通常是由编译器决定的,而非由用户或数据大小直接指定(选项D)。在大多数现代编译器中,long类型通常占用4个字节,而int和short可能也同样是4字节,但具体取决于编译器的实现和目标架构。 2. 标识符规范: C语言中,合法的标识符不能包含特殊字符,如选项A中的"&"和选项C中的"!"。正确的选项是FOR,因为它是以字母开头,符合标识符规则。另外,选项D中的00虽然在C语言中通常会被视为两个连续的字符0,但单独的00不是一个合法标识符。 3. 数学表达式表示: 代数表达式x^n + e^x在C语言中可以使用pow函数计算指数,但自然对数e通常用math.h库中的exp函数表示。正确的表达式是sqrt(fabs(pow(x, n) + exp(x))),因为它包含了n的指数和e的指数运算。 4. 内存大小的计算: 在给出的程序中,sizeof操作符用于获取变量在内存中占用的字节数。整型变量A占用4个字节,double型变量B占用8个字节。因此,在VC6.0平台上编译后,s的值为4(A的大小),t的值为8(B的大小),所以输出结果是D)4,8。 5. 字符输入处理: 程序通过scanf读取两个字符,并通过getchar接收后续输入的两个字符。当输入12<CR>34<CR>时,回车被视为一个字符,所以输出结果应包含所有四个字符,即D)1234。 6. 表达式类型: 当表达式涉及不同类型的变量(int a, double b, float c, char k)时,除法、加法和减法会根据最右边的变量类型进行转换。在这种情况下,由于除法和减法操作后接的是char类型,整个表达式的结果类型会被转换为能容纳最大值的类型,即double,因此最终类型是B)double。 7. 赋值语句合法性: 选项A中的"x=y==5;"是合法的,它将y等于5的布尔值赋给x。选项B试图对浮点数做取模运算,语法错误;C中不能直接将两个变量相加再赋值;D中的"="是赋值操作符,不能用于比较,所以这三项都不合法。 8. 标识符命名规则: 标识符只能由字母、数字和下划线组成,不能包含连接符(如选项C中的"-"),因此连接符不能出现在标识符中。 9. 语句识别: 选项A)";"是一个空语句,虽然看起来可能不明显,但它确实代表一个完整的语句结束。选项B)是一条完整的语句,分别给a和b赋值;选项C)是多条语句,中间用逗号分隔,每个都是独立的;选项D)"a=5,b=2.5"是一个赋值表达式,不是一个完整的语句,除非在大括号{}内作为一个复合语句。 这些题目涵盖了C语言的基础概念,包括数据类型、表达式、内存管理、输入输出、运算符和语句结构等,对于理解和实践顺序结构程序设计非常关键。