面向对象设计趣谈:从代码规范到设计模式
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更新于2024-11-28
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"戏说OOP 是一本以轻松幽默的方式探讨面向对象编程的书籍,作者伍迷通过各种生动的比喻和故事,深入浅出地讲解了OOP的核心概念和设计模式。书中涵盖了面向对象思想的起源、代码规范与重构、对象的复制与复用、业务封装、设计模式的应用如简单工厂、策略模式、反射机制、设计原则如迪米特法则,以及常见的分层架构等重要主题。书中的内容旨在帮助读者更好地理解和应用面向对象设计,提升编程能力。"
《戏说OOP》这本书首先通过历史故事引入面向对象思想的重要性,将古代活字印刷术与编程中的代码复用相类比,强调了面向对象编程的灵活性和效率。在第一章中,作者提到面试中的问题,指出仅仅代码无错并不意味着代码就是好的,引出对面向对象设计原则的讨论。
第二章讨论了代码规范和重构,这两点是提高代码质量和可维护性的关键。作者提醒读者,良好的代码风格和适时的重构能有效提升代码的可读性和可扩展性。
第三章探讨复制与复用,区分了简单的复制代码与设计复用之间的差异,强调了对象的封装和继承在代码复用中的作用。
第四章中,作者讲解了如何将业务逻辑封装到对象中,使得代码更符合现实世界的模型,提高代码的表达力。
第五、六章介绍了简单工厂模式和策略模式,这两种设计模式有助于解决复杂对象创建和行为选择的问题,让代码结构更清晰。
第七章提到了在特定场景下工厂模式的局限,并引出了更灵活的策略模式,展示了如何根据策略动态改变对象的行为。
第八章讲述了反射机制,它是程序员的一种强大工具,可以动态访问和修改类的信息,增加了程序的动态性。
第九章和第十章分别讨论了设计模式的原则,如迪米特法则,以及如何利用三层架构进行分层开发,强调了软件设计的结构化和模块化。
第十一章和第十二章探讨了无熟人难办事的迪米特法则,以及门面模式在简化系统接口和提高代码整洁度上的价值。
最后,第十三章提出虽然书名是“戏说”,但设计模式是严肃的编程实践,需要认真对待。书中通过生动的故事和趣味性的比喻,使复杂的OOP概念变得易于理解,帮助读者更好地掌握面向对象编程的精髓。
《戏说OOP》是一本寓教于乐的面向对象编程指南,适合初学者和有一定经验的开发者阅读,能够帮助他们在轻松愉快的氛围中提升编程技能。
2007-08-30 上传
2008-02-18 上传
2023-05-15 上传
2023-06-09 上传
2023-08-03 上传
2024-10-26 上传
2023-05-05 上传
2024-07-02 上传
baihailong0219
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