"该资源是一篇发表在《计算机工程与应用》2014年第50卷第7期的工程技术论文,主要介绍了一种改进的混合蝙蝠算法,旨在解决无约束优化问题中的收敛速度慢、易陷入局部最优以及求解精度低的问题。通过混沌序列初始化、Powell搜索融合以及变异策略的应用,该算法提升了搜索性能,并通过对比实验验证了其优越性。"
正文:
在优化问题的求解领域,蝙蝠算法(Bat Algorithm, BA)是一种基于生物启发式的全局优化方法,由英国科学家Yang于2010年提出。它模仿了蝙蝠的回声定位行为,适用于解决复杂的优化问题。然而,基本的蝙蝠算法在实际应用中存在一些不足,如收敛速度慢,容易陷入局部最优,以及解的精度较低。为了克服这些局限,尹进田等人在2014年提出了一种混合蝙蝠算法。
混合蝙蝠算法的核心改进主要包括三个方面:
1. **混沌序列初始化**:论文中采用了混沌序列来初始化蝙蝠的位置和速度。混沌系统具有良好的遍历性和随机性,这有助于打破算法的初始依赖,增加全局搜索的多样性,从而提高找到全局最优解的概率。
2. **融合Powell搜索**:Powell搜索是一种经典的局部优化方法,以其高效和快速收敛而著称。在蝙蝠算法中融入Powell搜索,可以提升算法在局部搜索阶段的能力,加速算法的收敛速度。
3. **变异策略**:引入变异策略是为了防止算法过早收敛到局部最优。在搜索过程中,按照一定的概率调整蝙蝠的位置,使得算法能够在搜索空间中保持一定的探索性,增加了跳出局部最优解的可能性。
实验部分,研究人员选择了几个标准的测试函数对混合蝙蝠算法进行了仿真实验,并将其与基本的蝙蝠算法和粒子群优化算法进行了比较。实验结果表明,混合蝙蝠算法在寻优性能上表现更优,不仅收敛速度快,而且能够获得更高的解精度,有效地避免了陷入局部最优。
总结来说,这篇论文提出的混合蝙蝠算法是针对基本蝙蝠算法的缺陷进行的创新改进,通过结合混沌理论、Powell搜索和变异策略,提高了算法在无约束优化问题上的整体性能。这种方法对于解决复杂优化问题具有重要的理论和实践价值,特别是在工程应用和科学计算中,为其他类似算法的改进提供了参考和借鉴。