Java面向对象与继承实例:80个实战代码及运行分析
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更新于2024-07-20
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在Java程序设计中,本文档提供了80个示例,涵盖了面向对象、GUI、IO、NET、异常处理和线程等多个方面,旨在通过实际案例帮助学习者理解和掌握Java编程基础知识。这些例子主要来源于武汉华科大学电信专业选修课程,具有一定的教学参考价值。
**面向对象的例子**:
以`Beetle.java`为例,它展示了一个简单的继承关系。首先,定义了一个名为`Insect`的类,内部有实例变量`i`和`j`,以及一个自定义静态函数`prt`。`Insect`类的构造器会在创建对象时自动执行,输出初始化的`i`和`j`值。接着,`Beetle`类继承自`Insect`,增加了静态变量`x1`和`x2`,同样有一个自定义的`prt`方法。`Beetle`类的`main`方法是程序的入口点,虽然这里没有直接调用`prt`,但程序会按照静态变量定义在前,然后执行`main`函数的顺序执行。当`Beetle`类被实例化时,会先执行父类`Insect`的构造器,然后执行子类的构造器,即使`main`方法内没有显式调用它们。
另一个例子`Cartoon.java`和`Drawing.java`展示了类的继承与多态性。`Art`类有一个构造器,`Drawing`类继承自`Art`并在其基础上增加了一个构造器。在`Cartoon.java`中,`Cartoon`类继承了`Drawing`,这意味着`Cartoon`将自动拥有`Drawing`的所有成员,包括构造器。当创建`Cartoon`对象时,将按照继承的顺序执行构造器。
这些例子强调了Java面向对象编程的核心概念,如类和对象的创建、构造器的执行顺序、继承关系、静态成员和实例成员的区别,以及如何通过函数(如`prt`)来初始化变量。同时,它们也展示了初始化的不同方式,即直接赋值和利用函数返回值。
**其他知识点**:
1. **IO(输入/输出)**:Java的I/O操作涉及到文件读写、网络通信等,可能在文档中涉及到了文件操作、标准输入输出流等基本功能的演示。
2. **异常处理**:示例可能会包含捕获和抛出异常的处理机制,通过异常处理语句(如`try-catch-finally`)来处理程序运行过程中的错误。
3. **GUI(图形用户界面)**:如果文档包含GUI编程,可能会介绍Swing或JavaFX等库,展示如何创建窗口、按钮、文本框等组件,并处理用户交互。
4. **NET(网络编程)**:可能涉及到网络编程的基础概念,如套接字编程、HTTP请求响应等。
5. **线程**:关于并发编程,可能会有线程启动、同步控制(如synchronized关键字)、线程池等例子。
总结来说,这份资源提供了一套全面且实用的Java编程练习集,通过实际案例让学生掌握基础理论和实践技巧。无论是初学者还是进阶开发者,都能从中受益匪浅。
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