冒险岛079WZ名词解析与参数详解

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该资源是关于冒险岛游戏079版本WZ文件中的一些关键名词和参数的翻译整理,主要用于帮助玩家和开发者更好地理解和解析游戏数据。这些信息不能用于商业目的,仅限于学习和交流。 在冒险岛的WZ文件中,包含了许多与游戏逻辑和角色能力相关的参数。以下是一些主要的名词解释: 1. String.wzreq: 这个可能是游戏中的字符串请求文件,包含了游戏中各种文本和提示信息,如技能描述、对话等。 2. masterLevel: 这代表了角色的主职业等级,通常是从4级开始,用于计算角色的能力值和解锁技能。 3. skillType: 技能类型,可能包括攻击、防御、辅助等多种分类,数字12表示特定的技能类型。 4. disable: 如果这个值为1,表示技能被禁用,无法使用。 5. invisible: 如果设置为1,表示该对象或技能在游戏界面中是不可见的。 6. elemAttr: 元素属性,可能关联到技能对不同元素类型敌人的伤害加成或减免。 7. action: 表示游戏中的动作,比如角色攻击、移动等。 8. prop: 属性设置,可能包括物品的物理属性(如防御力)和魔法属性(如魔力)。 9. mob: 怪物的缩写,相关的参数如mobCount和bulletCount分别代表怪物的数量和弹幕数量。 10. cooltime: 技能冷却时间,表示技能使用后需要等待多久才能再次使用。 11. damage: 造成的伤害百分比,可能影响角色的攻击力。 12. range: 技能的有效范围,决定了攻击或技能的影响区域。 13. hpConHP, mpConMP: 生命值和魔法值的消耗比例,表示使用技能时会消耗多少生命或魔法。 14. lt., rt., lb., rb.: 边界坐标,定义了对象在游戏屏幕上的位置。 15. iconMouseOver, iconDisabled, icon: 这些可能是技能图标的不同状态,如鼠标悬停时的图标、禁用时的图标和正常显示的图标。 16. effect: 可能是指技能的特效,如视觉效果或增益/减益效果。 17. Mob.wz: 这个文件包含了怪物的相关数据,如攻击速度、防御、经验、生命值和魔法值等。 18. acc, bodyAttack: 准确率和身体攻击,影响怪物的命中和伤害。 19. exp, fs: 经验值和闪避率,影响角色升级和躲避攻击。 20. level, maxHP, maxMP, MADamage, MDDamage, PADamage, PDDamage: 等级、最大生命值、最大魔法值以及魔法和物理攻击伤害。 21. speed, undead: 速度属性和是否为不死生物的状态。 22. attack, attackAfter: 攻击动作和攻击后的动作。 23. reqDEX, reqINT, reqLUK, reqSTR: 需要的敏捷、智力、幸运和力量属性,用于装备穿戴条件。 24. tucknockback: 表示击退效果的距离。 25. cash: 是否为付费道具。 26. incACC, incEVA: 提升准确率和闪避率的数值。 27. incPAD, incMAD, incPDD: 提升物理攻击力、魔法攻击力和防御力的数值。 28. price: 物品的价格。 29. timeLimited: 是否为限时道具。 30. reqJob: 需要的角色职业。 以上只是部分参数的解释,实际上WZ文件中包含的信息远不止这些,它们共同构建了冒险岛游戏世界的复杂性和多样性。通过深入理解这些参数,玩家和开发者能够更深入地了解游戏机制,甚至进行自定义修改。