C语言中的数组:一维与二维数组的定义、引用及初始化
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更新于2024-07-23
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"本章主要讲解了数组的概念和使用,特别是对一维和二维数组的定义、引用、存储结构和初始化方法。同时,也强调了掌握一维数组的相关算法和数组运算的重要性。"
在C语言中,数组是一种构造数据类型,用于存储一组具有相同数据类型的元素,比如学生成绩、一行文字或矩阵。数组的特点在于其元素共享同一类型,并且在使用过程中保持原始数据的完整性。
1. **一维数组**:
- 定义:一维数组的定义格式为`类型说明符 数组名[常量表达式]`。例如,`inta[10]`定义了一个包含10个整数的数组。数组名遵循标识符命名规则,常量表达式用于表示数组的长度,且必须在编译时确定,不能依赖运行时的变量值。
- 引用:引用数组元素的语法为`数组名[下标]`,如`t=a[6]`将数组a的第六个元素赋值给变量t。
- 错误示例:定义数组时,不能使用0作为数组大小(如`float a[0]`),不能使用圆括号(如`int b(2)(3)`),也不能使用变量来指定数组大小(如`int k, a[k]`)。
2. **二维数组**:
- 定义:二维数组可以看作是一组一维数组的集合,如`int arr[3][4]`定义了一个3行4列的二维数组。
- 引用:引用二维数组元素的语法为`数组名[行索引][列索引]`,例如`int value = arr[1][2]`获取第二行第三列的元素。
3. **字符数组**:
- 字符数组用于存储字符串,因为字符串在C语言中本质上是字符数组。例如,`char str[20]`定义了一个可容纳19个字符加上结束符'\0'的字符数组。
本章的学习目标是理解和熟练掌握一维和二维数组的定义、引用、初始化以及相关的算法。通过学习,可以有效地处理和操作数组,比如在排序问题中,数组作为一种高效的数据结构,能够方便地进行排序算法的实现,如冒泡排序、选择排序或快速排序等。同时,理解数组的存储结构对于优化算法性能至关重要,例如,了解数组在内存中的连续存储可以帮助我们设计更有效的算法。
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