C语言实现骑士飞行棋小游戏:代码与详解

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本篇代码是用C语言实现的一款骑士飞行棋小游戏,针对初学者设计,旨在通过编程实践熟悉基础的控制台操作和游戏逻辑。"骑士飞行棋"是一种棋类游戏,玩家通过掷骰子决定棋子的移动步数,在棋盘上进行移动,目标是到达特定的位置或击败对手。以下是关键知识点的详细解析: 1. **游戏结构**: - `voidZ1()` 和 `voidZ2()` 及 `voidw1()` 和 `voidw2()` 可能是两个不同的函数,但没有具体定义,可能是用于显示棋盘布局的辅助函数,比如棋盘格子的绘制或更新。 - `voidmm()` 函数用于初始化游戏界面,包括欢迎信息、提示符以及棋盘的初始状态,如棋子位置、标记等。 2. **用户输入和游戏开始**: - `voidbegain()` 函数负责获取玩家的开始游戏输入,通过循环读取并等待玩家输入(这里使用了`Sleep(280)`暂停280毫秒来模拟用户的输入时间)。 3. **地图定义**: - `map()` 函数是关键部分,它用数组`mp[]`表示棋盘,分别存储了不同类型的格子:幸运数字(lucky[])、土地(land[])、暂停(pause[])和时间(Time[])。这些值可能代表棋子的移动限制、特殊事件或其他游戏规则。 4. **棋盘表示**: - 通过遍历数组`mp[]`,在控制台上用空格或特定字符表示不同类型的格子,创建棋盘的可视化效果。 5. **随机元素**: - 函数`lucky[]`、`land[]`、`pause[]` 和 `Time[]` 分别包含了随机化的棋盘元素,这增加了游戏的随机性和可玩性。 6. **游戏流程**: - 根据玩家输入和掷骰子的结果,棋子会按照地图上的规则移动,直到达到终点或者触发特殊事件。由于代码中没有展示完整的移动逻辑,这部分需要根据其他函数的配合来实现。 7. **不足与改进**: - 提到代码还有许多不足之处,意味着初学者可能在代码结构、错误处理、用户交互、游戏逻辑等方面需要进一步学习和优化。这可能包括数据结构的使用、错误检查、游戏循环的完善等。 8. **请求帮助**: - 开发者诚挚地邀请高手提供指导,这表明他们愿意接受社区的帮助,提高自己的编程技能。 综上,此代码是C语言编写的一个骑士飞行棋游戏的初步版本,包含了棋盘设置、用户交互和部分游戏逻辑。对于想要学习C语言游戏开发的初学者来说,这是一个很好的实战项目,可以锻炼基本的编程能力和理解游戏规则的能力。
2010-07-28 上传
特点介绍:大量运用指针,结构等C语言的特色,使用OO思想编写代码. ------------------1.对战模式------------------ 1.本游戏用C语言实现,模仿大富翁4,与电脑玩家在地图上循环行走购买房屋,以一方金钱耗尽为结束 2.玩家在游戏开始时可以设置对战的难度,不同的难度初始金钱、点卷、电脑AI等都是不同的,详情请参看[难度说明] 3.在游戏过程中可以使用道具来限制对方发展或增强自己的发展,详情请参看[道具详解] 4.在地图中有许多特殊关卡,当行走到这些关卡上的时候会触发相应的事件,详情请参看[关卡详解] 5.由于开发过程比较仓促且对C语言的很多特性还不够了解,也许游戏中还有很多BUG,尽请见谅! ------------------2.难度说明------------------ 1.买和使用任何道具,不会进行股票交易,初始金钱为20万,初始点卷为100点 2.普通难度:电脑玩家会购买和使用除了核子飞弹以外的所有道具,每五轮会利用较少比例金钱进行股票交易,初始金钱为10万,初始点卷为50点 3.困难难度:电脑玩家会购买和使用所有道具,每三轮会利用较多比例金钱进行股票交易,初始金钱为5万,初始点卷为0点 ------------------3.道具详解------------------ 1.购地卡:需要点卷10点,如果玩家当前位置是对方的地,使用此卡则可以强行购买,并支付给对方2000元购地费 2.遥控骰子:需要点卷10点,使用后可以选择1-6步的行走步数 3.请神符:需要点卷10点,使用后会在以当前位置为中心,左右各3步的范围搜索最近的神灵,并让其附身 4.送神符:需要点卷8点,清楚当前附身的任何神灵附身状态 5.核子飞弹:需要点卷100点,选择轰炸目的地后,会摧毁以该位置为中心,左右各3步范围的房屋、关卡,并让此范围内的所有玩家暂停3回合 ------------------4.关卡详解------------------ 1.∷ 普通关卡:可任意行走的关卡 2.※ 暂停关卡:若玩家行走到该关卡上会暂停一回合 3.★ 地雷关卡:若玩家行走到该关卡上会暂停一回合,并将当前位置的房屋炸掉,成为空地 4.⊙ 幸运轮盘:若玩家行走到该关卡上可以选择与对方交换位置或轰炸对方(效果同 地雷关卡) 5.¥ 幸运点卷:随机获得5-20个点卷 6.〓 时空隧道:加走(1-6)步,效果与遥控骰子相同 7.@ 神秘商店:进入后可购买道具 8.X 小衰神:附身后立即随机损失500-1000金币,走到对方地盘加倍罚款,附身3回合 9.Z 大衰神:附身后立即随机损失1000-2000金币,走到对方地盘加倍罚款,无法购买房屋,附身5回合 10.◇ 小福神:附身后立即随机获得500-1000金币,走到对方地盘免费,附身3回合 11.◆ 大福神:附身后立即随机获得1000-2000金币,走到对方地盘免费,免费买地,附身5回合 12.◎ 空地:可以被玩家购买的地 13.① 玩家的地:玩家自己的地,电脑踩上后会支付玩家500元 14.② 电脑的地:电脑玩家的地,玩家踩上后会支付电脑500元 15.A 玩家位置:玩家当前位置坐标 16.B 电脑位置:电脑当前位置坐标 ------------------5.股票系统------------------ 1.玩家在游戏中可投资股票来提升自己的金钱 2.每种股票根据基价的不同会有不同的成长率 3.每开始一轮新回合,所有股票的价值都会随机变化 4.股票的状态:上涨(状态用\"↑\"表示),下跌(状态用\"↓\"表示),涨停(状态用\"▲\"表示),跌停(状态用\"▼\"表示)") 5.任何股票连续两轮上涨会进入涨停状态,处于涨停状态的股票不能买入 6.任何股票连续两轮下跌会进入跌停状态,处于跌停状态的股票不能卖出 7.可以通过观察股票价格曲线图来帮助判断该股价格的走向,该曲线图描述的是近30个回合的股票价格走向