简化版Flash代码教程:轻松下载实例
4星 · 超过85%的资源 需积分: 9 100 浏览量
更新于2024-09-17
收藏 1KB TXT 举报
本文档主要介绍了如何在网页上嵌入Adobe Flash 动画的源代码。Flash, 一款曾经非常流行的二维动画和交互式矢量图形软件,允许开发者创建动态内容,如游戏、广告和网页动画。在这个示例中,代码使用了早期版本的Flash Player(version=7,0,19,0),其兼容性可能已经过时,但依然是理解Flash嵌入技术的基础。
代码首先定义了一个OBJECT元素,这是HTML中用来嵌入插件的标记,如Flash。关键属性包括:
1. `codeBase`:指定Flash插件的下载地址,这里使用的是Adobe的官方服务器提供的 Shockwave Flash Player。
2. `height` 和 `width`:设置了嵌入的Flash动画的尺寸,分别是360像素高度和384像素宽度。
3. `classid`:指定插件的唯一标识符,这里是Adobe Flash Player的Class ID。
接着是一系列`<PARAM>`元素,它们提供了更具体的参数来控制Flash播放器的行为。例如:
- `_cx` 和 `_cy`:可能用于设置缩放比例或自适应布局。
- `FlashVars`:用于传递变量到Flash电影,此处为空。
- `Movie` 和 `Src`:指定要播放的Flash文件名,这里是`index.swf`。
- `WMode`:设置窗口模式,`Window`表示在浏览器窗口中显示,而不是全屏。
- `Play` 和 `Loop`:分别控制是否自动播放和是否循环播放,默认值-1意味着默认行为。
其他参数如`Quality`、`SAlign`、`Menu`等,分别控制了播放质量、对齐方式、菜单显示和是否允许右键菜单等。`Base`、`AllowScriptAccess`等涉及安全性和脚本访问权限。`Scale` 和 `DeviceFont` 控制动画是否根据设备调整大小,以及是否使用设备字体。
由于文档提到的`AllowFul`似乎不完整,可能是指`AllowFullscreen`,即是否允许全屏模式。这个参数在HTML5时代后逐渐被取代,现代网站更多采用HTML5 Canvas或SVG等技术。
需要注意的是,由于Flash的衰退和HTML5的兴起,现代网页开发中很少直接使用这类Flash源代码。然而,了解这些基本概念对于理解Web历史和跨平台技术的演变仍然有价值。如果你需要在现代项目中实现类似功能,JavaScript库如GreenSock(GSAP)或Three.js等可能是更好的选择。
2009-01-01 上传
143 浏览量
2009-03-09 上传
2013-04-29 上传
2021-09-30 上传
2013-11-30 上传
xialuck
- 粉丝: 0
- 资源: 11
最新资源
- CoreOS部署神器:configdrive_creator脚本详解
- 探索CCR-Studio.github.io: JavaScript的前沿实践平台
- RapidMatter:Web企业架构设计即服务应用平台
- 电影数据整合:ETL过程与数据库加载实现
- R语言文本分析工作坊资源库详细介绍
- QML小程序实现风车旋转动画教程
- Magento小部件字段验证扩展功能实现
- Flutter入门项目:my_stock应用程序开发指南
- React项目引导:快速构建、测试与部署
- 利用物联网智能技术提升设备安全
- 软件工程师校招笔试题-编程面试大学完整学习计划
- Node.js跨平台JavaScript运行时环境介绍
- 使用护照js和Google Outh的身份验证器教程
- PHP基础教程:掌握PHP编程语言
- Wheel:Vim/Neovim高效缓冲区管理与导航插件
- 在英特尔NUC5i5RYK上安装并优化Kodi运行环境