C++编程实例:圆周长与面积计算函数详解

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这段代码是C++编程语言的一个示例,展示了如何通过函数实现计算圆的周长(Circumference, l)和面积(Area, s)的基本算法。代码主要由三个部分组成:声明和定义常量及函数、主函数(main())以及两个自定义函数`fCir_L()`和`fCir_S()`。 1. 常量与函数声明: - `#include<iostream.h>` 引入了旧版C++中的iostream库,用于处理输入输出操作。在现代C++中,应使用`#include<cmath>`来获取数学函数,如PI和平方运算。 - `const float PI = 3.1416;` 声明了一个名为PI的常量,表示圆周率,其值固定为3.1416。 - `float fCir_L(float)` 和 `float fCir_S(float)` 分别声明了两个函数,用于计算圆的周长和面积。函数接受一个浮点数参数(代表圆的半径)。 2. 主函数(main()): - 在main()函数中,声明了三个浮点数变量`r`、`l`和`s`,分别用于存储用户输入的半径、周长和面积。 - 用户通过`cout`语句提示输入圆的半径,并使用`cin`从键盘接收输入,赋值给变量`r`。 - 接着调用`fCir_L(r)`计算圆的周长并将结果赋值给`l`;同样,调用`fCir_S(r)`计算圆的面积并将结果赋值给`s`。 - 最后,使用`cout`将计算结果输出到屏幕上。 3. 自定义函数实现: - `fCir_L(float x)` 函数根据输入的半径`x`,计算圆的周长。如果`x`非负,公式为`2 * PI * x`,否则返回-1.0。 - `fCir_S(float x)` 函数根据输入的半径`x`,计算圆的面积。如果`x`非负,公式为`PI * x * x`,否则返回-1.0。 在给出的代码片段中,还有一段未完成的部分,涉及一个名为`main()`的函数,它似乎是在计算三个变量`s1`、`s2`和`s3`的简单加法,并输出它们的和。这部分代码与圆周长和面积的计算主题不直接相关。 这段C++代码演示了如何运用基本的函数设计和输入输出处理来解决几何形状(如圆)的相关计算问题,这对于理解C++程序结构和基本数学函数的运用十分有帮助。同时,也展示了面向过程编程的一些关键概念,包括常量声明、函数定义以及用户输入处理。