iPhone OS编程入门:本地应用开发指南

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"iOS开发指南.pdf" 本文档是针对iOS应用开发的全面指南,原名为"iPhone OS编程指南"。它详细介绍了如何使用iPhone SDK来构建原生的iOS应用程序,这些应用能够在用户的Home屏幕上以图标的形式展示,并且独立于Safari运行,能够充分利用设备的各项特性,如加速计、定位服务和多点触摸功能。与基于Web的应用程序不同,原生应用能访问设备的全部功能,并能在本地存储数据,甚至通过自定义URL协议与其他应用进行交互。 为了开发iPhone OS(现称为iOS)的应用,开发者需要掌握UIKit框架。UIKit提供了创建应用程序的基础结构和默认行为,使得开发者能够在短时间内构建出功能完备的应用。它不仅包含丰富的默认功能,还允许开发者通过一系列的钩子函数来定制和扩展其行为,实现更个性化的用户体验。 此文档主要面向那些希望构建iOS原生应用的开发者,无论是新手还是有一定经验的开发者。它旨在解释iPhone应用的架构,揭示UIKit和其他关键系统框架中的关键自定义点,同时提供设计指导。文档中还会引用其他资料,帮助读者深入理解特定主题。 虽然许多iOS中的框架与Mac OS X共享,但阅读此文档并不需要具备Mac OS X或其相关技术的背景知识。然而,开发者需要对以下几个Cocoa概念有一定的了解: 1. Xcode和Interface Builder的基本使用,以及它们在应用开发过程中的角色。 2. 如何定义新的Objective-C类。 3. Objective-C对象的内存管理,包括创建和释放对象。 4. 委托对象在控制应用程序行为中的功能。 5. 目标-动作范式在用户界面管理中的应用。 对于不熟悉Cocoa或Objective-C的开发者,推荐先阅读"Cocoa基本原理指南",以获取必要的基础知识。通过这些预备知识,开发者可以更好地理解和实践iOS应用的开发工作。
2016-11-02 上传