VC++串口上位机编程实战:简单例程与源码解析

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"VC++串口上位机编程实例教程" 本文将介绍如何使用VC++进行串口通信,创建一个简单的上位机程序,以便与单片机进行数据交互。我们将通过一个基础的示例,演示如何初始化串口、发送和接收数据以及关闭串口。 首先,我们需要知道串口通信是计算机与微控制器之间常用的数据传输方式。在本实例中,我们将使用VC++6.0作为开发环境,创建一个基于对话框的MFC(Microsoft Foundation Classes)应用程序。MFC提供了一种方便的方式来构建用户界面和处理系统事件,包括串口通信。 在VC++6.0中,我们首先创建一个新的基于对话框的应用程序,命名为Test。接着,我们需要引入MSComm控件,这是一个内置的ActiveX控件,用于处理串口通信。通过“工程”菜单 -> “增加到工程” -> “Components and Controls” -> 选择“Microsoft Communications Control, version 6.0” -> “Insert”,就可以将MSComm控件添加到工程中。 接下来,我们需要对用户界面进行布局。删除默认的OK、Cancel按钮,以及可能存在的对话框提示。然后,添加一个MSComm控件(代表串口)、一个状态指示进程控件、静态文本控件(用于显示信息)、一个发送按钮、一个接收按钮,以及一个编辑框用于显示接收到的数据。 对于串口的初始化,我们需要设置MSComm控件的属性。例如,设置端口为COM1,波特率为57600,数据位为8,停止位为1,校验位为无。这可以通过设置MSComm控件的PortOpen、Settings、InputMode等属性来完成。在程序运行时,如果COM1可用,会显示串口初始化成功;否则,提示串口已被占用。 在“开始转换”按钮的响应函数中,我们将发送一个特定的命令(如0xAA)到单片机,触发单片机执行ADC转换。当单片机完成转换后,它会将AD转换结果(ADCL和ADCH)回传给PC。在PC端,我们需要监听串口,接收到数据后进行解析并显示在编辑框中。 为了防止串口一直被占用,我们需要提供一个“关闭串口”按钮。点击这个按钮后,串口会被关闭,按钮文本变为“打开串口”,再次点击即可重新开启串口。 整个程序的编写涉及到了MFC对话框的事件驱动编程,MSComm控件的使用,以及串口通信的基本概念。通过这个实例,开发者可以学习到如何在VC++环境中实现串口通信,这对于嵌入式系统与PC之间的数据交互是非常基础且重要的技能。 总结起来,VC++串口上位机编程实例是一个实用的学习资源,它涵盖了串口通信的基础知识,包括串口设置、数据收发以及用户界面的构建。通过实践这个例子,开发者能够更好地理解和应用串口通信技术,为更复杂的系统集成打下基础。