C++面向对象编程:从结构化到OOP的转变

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"本资源是关于C++面向对象程序设计的教程,主要讲解C++的基础知识,包括C++的发展历程、主要特点,以及与结构化程序设计的区别。内容涵盖C++中的新特性,如输入输出、常量定义、函数重载、默认参数、引用、动态内存管理、布尔类型等,并简要回顾了C语言的特点。" 在深入学习C++面向对象程序设计之前,我们首先要理解结构化程序设计和面向对象程序设计的基本概念。结构化程序设计是一种编程范式,强调程序应由模块化的、相互独立的函数组成,遵循自顶向下、逐步求精的原则。这种设计方式提高了代码的可读性和结构清晰度,但其可重用性和软件维护性相对较弱。 C++,作为对C语言的扩展,不仅保持了C语言的效率和灵活性,还引入了面向对象编程的概念。C++的主要特点是它是一个更好的C,完全兼容C语言,允许程序员在熟悉C的基础上逐渐学习和应用面向对象的特性。通过类和对象,C++实现了面向对象编程,使得代码可以更好地模拟现实世界中的实体和它们之间的关系。此外,C++还引入了模板,支持范型编程,增加了代码的通用性和复用性。 C++的发展历程始于1980年,由Bjarne Stroustrup在C的基础上设计和实现,最初被称为“带类的C”。随着时间的推移,C++不断演进,增加了面向对象和模板等特性,并于1998年发布了国际标准。C++在继承C语言优点的同时,弥补了结构化编程的一些不足,使得开发者能够构建更大规模、更易于维护的软件系统。 在C++程序设计基础部分,通常会介绍如何编写第一个C++程序,包括程序开发的基本流程。同时,还会涉及C++中的一些新特性,例如: 1. 输入输出:C++使用iostream库进行输入输出操作,如cin和cout。 2. const定义常量:const关键字用于声明不可修改的变量。 3. 函数重载:同名函数可以根据不同的参数列表来实现不同的功能。 4. 默认参数的函数:允许函数参数设置默认值,简化调用。 5. 变量的引用:引用是变量的一个别名,绑定后不能改变引用本身,但可以通过引用修改原变量的值。 6. 动态分配/释放内存的运算符new和delete:提供了在运行时动态创建和销毁对象的能力。 7. 布尔类型:bool类型,代表逻辑真或假。 了解这些基本概念和特性是掌握C++面向对象编程的第一步。随着学习的深入,开发者将能够利用C++强大的工具集来构建复杂的软件系统,同时利用面向对象设计原则提高代码的组织和可维护性。