"PureMVC中文资料 - 一本关于学习PureMVC框架的电子书,用于创建健壮、可扩展和可维护的ActionScript3及MXML客户端程序。由张泽远和Tamt翻译,Cliff Hall参与更新。遵循Creative Commons 3.0 Attribution协议。"
PureMVC是一个开源的多范式框架,主要应用于构建客户端应用程序,特别是基于ActionScript3和MXML的项目。它引入了一种结构化的解决方案,帮助开发者组织代码,提高程序的可维护性和可扩展性。下面将详细介绍PureMVC的关键组件和工作原理。
1. Model与Proxy
Model层是应用程序的数据模型,它负责处理数据和业务逻辑。Proxy则是Model层的一部分,负责管理特定数据源或服务的访问。Proxy通常用于封装与服务器的通信,确保数据在应用程序中的正确处理和存储。
2. View与Mediator
View层主要负责用户界面的展示和交互。Mediator是View层的一个关键组件,作为View组件和其余PureMVC组件之间的桥梁。每个View组件都有一个对应的Mediator,它负责监听和响应组件的事件,同时将这些事件转化为对Model和Controller的操作。
3. Controller与Command
Controller层处理所有用户事件和系统的控制流程。当一个事件发生时,Controller会调度相应的Command来处理。Command是处理特定任务的类,分为SimpleCommand(处理单一任务)和MacroCommand(处理多个子任务)。
4. Façade
Façade是PureMVC的核心,它为整个应用程序提供了一个单一的接口。Façade简化了各层之间的通信,并初始化其他主要组件。通过Façade,开发者可以集中管理应用程序的启动和初始化过程。
5. Observer与Notification
Observer模式在PureMVC中扮演着重要角色,它允许对象订阅并接收Notifications。当一个Notification发布时,所有订阅了该通知的Observer都会收到通知。Notification是框架内部通信的主要机制,可以触发Command的执行。
6. Notification
Notification是PureMVC中的消息载体,类似于事件,可以携带数据并在Model、View和Controller之间传递。Command通常通过Notification触发,而Mediator和Proxy也可以发送和接收Notifications。
7. Command
Command组件负责处理业务逻辑和操作。SimpleCommand处理单个任务,而MacroCommand可以协调多个子Command,使得复杂的业务逻辑得以拆分和管理。
PureMVC通过定义清晰的角色和职责,实现了模型-视图-控制器架构的解耦,使得代码更加模块化和易于维护。它通过Observer和Notification机制实现了组件间的松耦合通信,而Façade则简化了整个系统的集成。这些特性使得PureMVC成为开发大型、复杂客户端应用的理想选择。