C语言实现的图书管理系统设计

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0 下载量 105 浏览量 更新于2024-07-07 收藏 366KB DOC 举报
"图书管理系统程序设计" 这篇文档是关于基于C语言的图书管理系统程序设计的课程设计报告,来自四川师范大学成都学院通信工程学院的一位学生。这个系统旨在解决随着图书馆藏书量增加,传统图书管理工作日益繁重的问题,通过采用计算机技术实现图书管理的自动化。 图书管理系统通常包括以下几个关键组成部分: 1. 图书编目:这是系统的基础,用于录入新进图书的基本信息,如书名、作者、出版社、出版日期、分类号等,以便于后期的检索和管理。 2. 图书流通:处理图书的借阅和归还流程,包括读者注册、借书、续借、预约、催还和还书等功能,确保图书的流通有序进行。 3. 标准管理:设定和维护图书分类标准,确保图书的分类规范,便于用户按类别查找。 4. 资料管理:存储和更新读者信息,包括读者的个人信息、借阅历史等,以便提供个性化的服务。 5. 系统维护:定期进行数据备份、系统升级、故障排查等,保障系统稳定运行。 在C语言环境下设计和实现这样的系统,开发者需要掌握以下关键技术: 1. 数据结构:使用数组、链表或数据库等数据结构来存储图书和读者信息。 2. 文件操作:实现数据的持久化存储,如使用文本文件或二进制文件存储图书和读者信息。 3. 输入/输出处理:设计友好的用户界面,处理键盘输入和屏幕输出,可能涉及字符界面或简单的图形用户界面。 4. 错误处理和异常处理:编写健壮的代码,能够处理各种异常情况,如无效的输入、文件读写错误等。 5. 算法设计:实现高效的搜索、排序和匹配算法,提高系统性能。 6. 多线程或并发处理:在大型系统中,可能需要实现多线程或多进程,以处理并发的借阅和归还请求。 关键词“图书管理”和“C语言程序设计”表明,本项目着重于使用C语言实现一个实际的图书管理系统,通过编程实现上述功能,锻炼学生的编程能力和实际问题解决能力。 这个课程设计不仅涵盖了C语言编程技术,也涉及到软件工程的多个方面,如需求分析、系统设计、编码实现和测试调试,是理论与实践相结合的良好案例。