OpenGL 4.6核心预览规格详解
需积分: 9 61 浏览量
更新于2024-09-07
收藏 172KB DOCX 举报
OpenGL Specification 4.6 Preview 是一个针对图形系统的高级标准,由Khronos组织保护,版权属于该组织。这个核心4.6版本的规范发布于2018年5月14日,由Mark Segal、Kurt Akeley共同编辑,Chris Frazier负责早期版本(1.1),Jon Leech则在1.2至4.6版本期间担任编辑,而Pat Brown负责2.0版本的编纂工作。
OpenGL (OpenGL® Graphics System) 是一种跨平台的图形应用程序接口(API),它允许开发者在各种硬件上高效地创建3D图形和计算管线。这个4.6版本是OpenGL发展过程中的一个重要里程碑,它提供了丰富的功能和性能优化,旨在提高游戏、科学可视化、虚拟现实和增强现实等领域应用的图形表现。
该规范遵循Khronos的知识产权政策,即Khronos Group Membership Agreement附件A,用户只有在获得Khronos明确书面许可的前提下,才能复制、分发、展示或以任何形式利用这份规格文档,除非得到额外的专利、商标或其他知识产权许可。这意味着开发者可以在不侵犯Khronos权益的前提下,无费用或 royalty 的条件下使用未经修改的4.6规范进行实施和开发。
值得注意的是,尽管Khronos提供了使用规范的免费授权,但用户必须确保遵守Khronos的专利策略,以避免潜在的侵权行为。对于希望在实际项目中使用OpenGL 4.6技术的开发者来说,理解并遵循这些条款至关重要,以确保他们的作品符合规范要求,同时尊重知识产权。
OpenGL Specification 4.6 Preview 是一个关于高性能3D图形处理的核心规范,为软件开发者提供了广泛的功能和灵活性,同时也强调了版权和知识产权的保护,确保了技术的合规性和可持续发展。对于任何从事图形渲染、游戏开发或者相关技术领域的专业人士,深入学习和掌握这一版本的规范都是至关重要的。
2023-06-21 上传
2021-06-19 上传
2010-07-12 上传
2021-03-13 上传
2013-03-21 上传
2013-05-17 上传
2012-08-07 上传
2009-03-11 上传
2017-07-08 上传
徐青测试
- 粉丝: 0
- 资源: 3
最新资源
- Raspberry Pi OpenCL驱动程序安装与QEMU仿真指南
- Apache RocketMQ Go客户端:全面支持与消息处理功能
- WStage平台:无线传感器网络阶段数据交互技术
- 基于Java SpringBoot和微信小程序的ssm智能仓储系统开发
- CorrectMe项目:自动更正与建议API的开发与应用
- IdeaBiz请求处理程序JAVA:自动化API调用与令牌管理
- 墨西哥面包店研讨会:介绍关键业绩指标(KPI)与评估标准
- 2014年Android音乐播放器源码学习分享
- CleverRecyclerView扩展库:滑动效果与特性增强
- 利用Python和SURF特征识别斑点猫图像
- Wurpr开源PHP MySQL包装器:安全易用且高效
- Scratch少儿编程:Kanon妹系闹钟音效素材包
- 食品分享社交应用的开发教程与功能介绍
- Cookies by lfj.io: 浏览数据智能管理与同步工具
- 掌握SSH框架与SpringMVC Hibernate集成教程
- C语言实现FFT算法及互相关性能优化指南