FreeMarker 2.3.18 模板语言指南

需积分: 20 1 下载量 74 浏览量 更新于2024-09-19 收藏 2.3MB PDF 举报
"FreeMarker是一个开源模板引擎,用于生成文本输出,如HTML、XML或其他任何文本格式。这个帮助文档详细介绍了FreeMarker 2.3.18版本的使用,包括其语法、模板开发和程序开发方面的指导。文档由南磊翻译,并遵循Creative Commons Attribution 3.0 Unported License授权。" FreeMarker是一个强大的Java模板引擎,它允许开发者将逻辑与视图分离,使得在设计和展示层面上可以独立于应用程序进行工作。在Web应用中,FreeMarker通常与Spring MVC、Struts等框架结合使用,用于生成动态HTML页面。 ### 前言 FreeMarker手册旨在为初学者和有经验的开发者提供详尽的指导。它解释了FreeMarker的基本概念,以及如何有效地利用这个工具来生成文本输出。手册包含两个主要部分:模板开发指南和程序开发指南。 ### 模板开发指南 #### 模板开发入门 1.1 简介 这部分介绍了FreeMarker模板的基本概念,包括模板如何与数据模型结合生成最终输出。模板是纯文本文件,包含可变和不变的部分,可变部分由FreeMarker根据数据模型动态填充。 1.2 数据模型 数据模型是传递给FreeMarker模板的数据结构,它包含了所有模板需要访问的对象和变量。这些对象可以是简单的标量、列表、映射,甚至是自定义对象。 1.3 模板 模板结构包含指令、表达式和插值等元素,它们定义了如何处理数据模型并生成输出。 #### 数值和类型 2.1 基本内容 FreeMarker支持多种数据类型,包括数字、字符串、布尔值等。 2.2 类型 FreeMarker对数据类型有一定的处理规则,比如自动类型转换和类型检查。 #### 模板 3.1 总体结构 模板由指令、表达式和文本混合组成,形成一个逻辑上的控制流。 3.2 指令 指令是预定义的特殊结构,用于控制模板的流程,如控制结构(if、foreach)和导入其他模板。 3.3 表达式 表达式用于从数据模型中获取值,例如变量引用、算术运算和方法调用。 3.4 插值 插值是将表达式嵌入到文本中的方式,当模板被解析时,插值中的表达式会被其对应的值替换。 ### 其他特性 4.1 自定义指令 用户可以扩展FreeMarker,定义自己的指令以满足特定需求。 4.2 定义模板变量 在模板内部,可以定义临时变量来存储计算结果或中间数据。 4.3 命名空间 命名空间允许引入和组织来自不同来源的指令和宏。 4.4 空白处理 FreeMarker提供了控制空白字符(如空格和换行)的策略,以优化输出格式。 4.5 替换(方括号)语法 方括号语法用于在模板中执行简单的替换操作。 ### 程序开发指南 这部分主要面向开发者,讲解如何在Java应用程序中集成和使用FreeMarker。 1.1 创建配置实例 配置实例是FreeMarker的核心,用于设置全局参数和加载模板。 1.2 创建数据模型 数据模型是由Java对象构建的,这些对象将被映射到模板中供使用。 1.3 获取模板 通过配置实例加载模板文件。 1.4 合并模板和数据模型 将模板与数据模型合并,生成最终的文本输出。 1.5 将代码放在一起 整合以上步骤,实现完整的FreeMarker模板处理流程。 2.1 数据模型 深入讨论数据模型的构建和管理,包括不同类型的数据结构如何与模板交互。 2.2 标量、容器、方法 详细描述了数据模型中的各种元素,如标量值、列表、映射以及方法调用的处理。 这个帮助文档提供了全面的FreeMarker知识,对于理解和使用FreeMarker进行文本输出生成是必不可少的参考资源。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中受益匪浅。