Dota2自定义地图编辑教程:打造你的专属战场
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更新于2024-09-08
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"dota2地形编辑教程.pdf"
这篇教程主要介绍了如何在Dota 2中使用起源2游戏引擎进行地形编辑,适用于那些对DOTA RPG和自定义游戏开发感兴趣的玩家。以下是教程的关键知识点:
1. **系统需求**:32位系统(如XP)不支持,推荐使用Windows 7 64位。尽管Win8 64位可能存在问题,但未明确说明是否兼容。
2. **启动编辑器**:打开"Dota2WorkshopToolsAlpha",它将同时打开编辑器和Dota 2运行器。运行器窗口必须保持打开,因为关闭它会导致编辑器也关闭。
3. **新建地图**:点击编辑器左上角的锤子图标,然后在弹出菜单中选择File -> New创建新地图。此时地图是空的,需要进一步创建地形。
4. **地形创建**:使用工具栏最底部的按钮开始创建地形,点击"Yes"确认,即成功创建地图。
5. **操作指南**:
- 使用WASD在地图观察器中移动。
- 鼠标左键点击创建地形,右键转动视角。
- 按Z键启用"飞行模式",WASD移动,鼠标转动视角。
- Ctrl + 鼠标右键删除高地、物体等,Ctrl + Z撤销操作。
- Alt + 鼠标左键转动视角,Alt + 鼠标右键缩放视角,也可用鼠标滚轮缩放。
6. **地形调整**:在创建高地等元素后,会出现绿色圈子,通过按住鼠标滚轮并移动鼠标进行精细调整。
7. **热键和效果**:尝试使用不同的热键以查看其在地图上的效果,例如水、路、树等。
8. **预览与编译**:在地图编辑完成后,点击游戏手柄图标或按F9,然后在弹出窗口中点击"Build"编译地图。编译时间取决于电脑配置,完成后地图会在Dota 2运行器中加载。
9. **关闭地图**:要退出地图,使用控制台输入"disconnect"并回车。
需要注意的是,教程提到当前编辑器可能尚未完善,有些功能可能不可用。这提示用户在编辑过程中可能会遇到问题,需要耐心和探索精神去克服。这个教程提供了一个基础的Dota 2地形编辑入门指南,帮助玩家开始自定义游戏世界的设计之旅。
2023-05-18 上传
2022-11-13 上传
2021-11-21 上传
2021-10-11 上传
2021-10-11 上传
2021-12-04 上传
JA_lin
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