WTL开发入门与必备知识:快速掌握与应用

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WTL教程是一系列关于Windows Template Library (WTL)的学习资料,主要针对希望使用WTL进行Windows应用程序开发的程序员。WTL是一个轻量级的Windows API封装库,特别适合那些追求更小的可执行文件和更高效代码的开发者。 首先,要开始使用WTL,你需要具备一定的基础环境。这包括Microsoft开发平台SDK,它是WTL开发必不可少的工具,提供了头文件(.h)和库文件(.lib)。为了使VC编译器能找到这些文件,你需要在VC的搜索目录设置中添加SDK的路径,可以通过SDK自带的"VisualStudioRegistration"工具来配置。 其次,WTL的安装也是一个关键步骤。建议参考微软提供的7.0版本下载链接,并预先阅读"Introduction to WTL-Part1"和"Easy installation of WTL"等过时但仍有价值的文章,尽管它们可能不适用于当前版本,但可以帮助理解安装内容。 掌握MFC(Microsoft Foundation Classes)也是使用WTL的重要前提,因为它涉及消息映射和宏的理解。即使在WTL中编写代码,熟悉MFC的工作原理可以帮助避免潜在问题。如果你是从MFC转到API级别编程,尤其是对WPARAM和LPARAM这两个Windows消息参数理解不足,可能需要额外阅读相关文档,如CodeProject上的资源。 C++模板语法是WTL中不可或缺的一部分,对于不熟悉的开发者,可以在VC论坛的FAQ链接中找到相关教程和解答。 值得注意的是,WTL教程涵盖了VC6的特点,但大部分内容也适用于VC7。作者虽然不使用VC7,但他鼓励遇到VC7新问题的读者提问,因为社区通常会提供帮助。 WTL的优势在于其灵活性和轻量化,它不如MFC的GUI类库功能全面,但在资源占用和性能上更为出色。因此,选择使用WTL的开发者通常需要在性能与功能之间做出权衡,根据项目需求来决定是否适合。 总结来说,学习WTL教程需要具备基本的Windows API编程、MFC理解和C++模板知识。通过系统地掌握这些基础知识,并结合WTL的特性和使用方法,你将能够有效地利用WTL进行高效且小型化Windows应用的开发。
2010-11-05 上传
WTL 具有两面性,确实是这样的。它没有MFC的界面(GUI)类库那样功能强大,但是能够生成很小的可执行文件。如果你象我一样使用MFC进行界面编程,你会觉得MFC提供的界面控件封装使用起来非常舒服,更不用说MFC内置的消息处理机制。当然,如果你也象我一样不希望自己的程序仅仅因为使用了MFC的框架就增加几百K的大小的话,WTL就是你的选择。当然,我们还要克服一些障碍: ATL样式的模板类初看起来有点怪异 没有类向导的支持,所以要手工处理所有的消息映射。 MSDN没有正式的文档支持,你需要到处去收集有关的文档,甚至是查看WTL的源代码。 买不到参考书籍 没有微软的官方支持 ATL/WTL的窗口与MFC的窗口有很大的不同,你所了解的有关MFC的知识并不全部适用与WTL。 从另一方面讲,WTL也有它自身的优势: 不需要学习或掌握复杂的文档/视图框架。 具有MFC的基本的界面特色,比如DDX/DDV和命令状态的自动更新功能(译者加:比如菜单的Check标记和Enable标记)。 增强了一些MFC的特性(比如更加易用的分隔窗口)。 可生成比静态链接的MFC程序更小的可执行文件(译者加:WTL的所有源代码都是静态链接到你的程序中的)。 你可以修正自己使用的WTL中的错误(BUG)而不会影响其他的应用程序(相比之下,如果你修正了有BUG的MFC/CRT动态库就可能会引起其它应用程序的崩溃。 如果你仍然需要使用MFC,MFC的窗口和ATL/WTL的窗口可以“和平共处”。(例如我工作中的一个原型就使用了了MFC的 CFrameWnd,并在其内包含了WTL的CSplitterWindow,在CSplitterWindow中又使用了MFC的CDialogs -- 我并不是为了炫耀什么,只是修改了MFC的代码使之能够使用WTL的分割窗口,它比MFC的分割窗口好的多)。 在这一系列文章中,我将首先介绍ATL的窗口类,毕竟WTL是构建与ATL之上的一系列附加类,所以需要很好的了解ATL的窗口类。介绍完ATL之后我将介绍WTL的特性以并展示它是如何使界面编程变得轻而易举。 对第一章的简单介绍