城市天际线交通改进模组:csl-traffic发布
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更新于2024-12-13
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资源摘要信息:"csl-traffic:适用于城市的WIP Mod"
该WIP模组(Work in Progress,意为正在开发中的模块)针对的是知名城市建设和管理模拟游戏《城市:天际线》(Cities: Skylines),旨在提升游戏中的交通系统体验。通过引入新的道路类型、车辆、交通工具及行为模式,该模组试图解决游戏中可能出现的交通拥堵问题,改善玩家在城市建设过程中对交通的控制和规划能力。
当前功能详细说明如下:
1. 新道路类型
- 带车道的六车道:这可以为游戏添加具有六个车道的大型主干道,允许更密集的车辆流动。
- 两车道公交专用道:为公共交通设计,提高公交车辆的效率,鼓励玩家建造以公交为主的城市。
- 郊区路:通常为行人专用区,设有可划分区域,适用于城市郊区或居住区。
- 乡村小巷:同样为行人专用区,可分区,适合更小规模的道路规划。
2. 道路定制工具
- 交叉口车道编辑器:允许玩家自定义道路交叉口的车道布局,以提高交通流畅性。
- 车辆限制:玩家可以通过设置限制来控制特定道路或区域内的车辆类型或数量。
- 速度限制:允许设置道路速度限制,从而模拟现实世界中的交通规则。
3. 其他特性
- 多轨站启动器:通过Sims Firehouse提供的模组,玩家可以设置复杂的铁路站点。
- 现实速度:让玩家根据现实世界中的速度设定车辆行驶速度。
- 防止车辆派生:通过CBeTHaX的模组,防止车辆在不适当的位置变道,维护道路秩序。
4. 其他功能
- 路线图:让玩家在规划和建造道路时能够看到叠加在游戏界面上的信息图层。
- 允许信息叠加层处于活动状态:这允许玩家在进行道路建设时保持地图信息的可见性,便于同步做出决策。
- 添加新型道路和车辆:扩展了游戏内的道路和车辆类型,使得城市规划更加多样化。
5. 兼容性及使用说明
- 如果玩家在游戏中使用了该模组添加的新道路,这些新道路将被保存在游戏存档中。为了能够在后续游戏中继续使用这些新内容,需要加载Traffic ++模组。
- 如果玩家希望在不使用Traffic ++模组功能的情况下仍然能够打开之前的存档,可以在模组选项中启用“Ghost模式”。
【标签】中的“C#”表示该模组是使用C#编程语言开发的,这是.NET框架中一种广泛使用的编程语言,适合用于开发游戏模组及应用程序。
【压缩包子文件的文件名称列表】中的“csl-traffic-master”表示模组的源代码文件或资源文件夹已经被打包,玩家需要解压这个文件才能获取模组文件并安装到《城市:天际线》中。
综上所述,csl-traffic模组为《城市:天际线》带来了丰富的交通改善功能,包括新的道路类型、车辆、定制工具和行为控制。它能够帮助玩家优化城市的交通系统,创建更加真实和高效的城市交通网络。同时,通过C#开发的模组也展示了程序语言在游戏开发中的应用,为模组开发者和游戏爱好者提供了学习和实践的机会。
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ShiMax
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