C++类名与变量名冲突解决方法

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"吉林大学c++课件中的类名与其它标识符冲突的处理及C++语言发展历程" 在C++编程中,类名与其他变量名或函数名可能产生冲突的情况。根据描述,我们可以了解到如何在这样的情况下正确访问这些同名的标识符。 1. 类名隐藏非类名的情况 当一个类名与非类名(如变量或函数名)相同,类名可以通过在前面加上作用域解析运算符 `::` 来访问。例如,如果有一个全局变量名为 `Sample`,而在函数内部定义了一个类 `class Sample`,则在函数内部要访问全局变量 `Sample`,需要使用 `::Sample`。 ```cpp int Sample = 0; void func() { class Sample {/*...*/}; // 局部类定义 ::Sample = 3; // 访问全局变量Sample } ``` 2. 非类名隐藏类名的情况 反过来,如果一个非类名隐藏了类名,那么可以像处理普通变量和函数一样使用类名,只需确保在正确的作用域内。例如,如果在一个函数内部定义了同名的局部变量,要访问类,可以在定义对象时使用类名前缀: ```cpp class Sample {/*...*/}; void fun(int Sample) { // 函数参数与类名相同 class Sample s; // 定义局部类对象需要前缀 Sample++; // 这里的Sample是指函数参数 Sample<类名> obj; // 使用前缀访问类 } ``` 描述中还提到,局部类(在函数内部定义的类)是不常见的,它们的作用域仅限于定义它们的函数。此外,局部类的成员函数必须在类定义内部定义,不能在外部定义。 接下来,课件内容提到了C++语言的发展历程。C++由Bjarne Stroustrup在1980年代对C语言进行改进和扩充而来,起初称为“带类的C”,后来在1983年正式命名为C++。经过多次修订,1994年形成了ANSI C++草案,最终在1998年11月获得了ISO标准的批准。 C++是C语言的超集,包含了C的所有特性,并且增加了对面向对象编程的支持。它既保留了C语言的过程性编程风格,又引入了类、对象、继承、多态等面向对象的概念,因此C++是一种混合型语言。 面向过程编程关注事件和步骤的顺序,而面向对象编程的核心是对象,它将数据和处理数据的方法封装在一起,通过类来抽象和重用这些对象的共性。C++的继承机制允许子类继承父类的特性,从而实现代码的重用。 C++中的类命名冲突可以通过作用域解析运算符和作用域规则来解决,同时,C++语言融合了面向过程和面向对象的特性,提供了强大的编程模型。了解并熟练掌握这些概念对于学习和使用C++至关重要。