C#网络编程:VS2008开发环境与模式详解

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《C#网络应用编程》是一本由胡家宝副教授主讲的详细课件,由人民邮电大学出版社出版的第二版教材。该课程针对C#编程语言在网络程序设计中的应用进行了深入讲解。课程旨在让学生了解Visual Studio 2008开发环境与C#应用程序开发模型,以及C/S(客户/服务器)、B/S(浏览器/服务器)和P2P(点对点)等网络通信模式及其特点和优缺点。 章节1的概述部分,首先介绍了VS2008开发环境,它是网络编程的基础工具,要求学生熟悉其操作系统要求(如Windows XP SP2或SP3),并了解如何安装和配置。VS2008SP1作为通用版本,是课程示例的主要开发平台。学习《C#程序设计及应用进程》课程有助于进一步理解网络编程。 课程重点介绍了网络程序设计的不同模式,包括分散式、集中式和分布式,其中C/S和B/S模式是最常见的。C/S模式将网络事务分为客户端和服务器端,前者提供服务请求,后者响应并处理这些请求。B/S模式则主要依赖HTTP协议,客户端与服务器间进行交互。P2P模式允许设备既是客户端又是服务器,更强调节点间的平等通信。 章节还着重讲解了基于TCP/IP协议栈的网络编程,这是最常见的网络编程形式。这种编程利用操作系统提供的TCP/IP接口来设计应用程序,如在线棋类游戏中的实时通信和网络实验。例如,玩家在游戏中移动棋子的操作就需要通过网络编程实现信息的传输。 《C#网络应用编程》课程涵盖了从开发环境设置到网络通信模式和协议的具体应用,旨在为学生提供扎实的网络编程技能,为他们今后在实际项目中设计和构建网络应用打下坚实基础。