AWTK Designer快速入门与HelloDesigner-Demo项目详解

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"《AWTK Designer快速使用指南》是一份针对AWTKDesignerv0.1.6的详细教程,旨在帮助用户快速掌握这个图形用户界面(GUI)设计工具的使用方法。该指南共分为两个主要章节,旨在提供系统化的教学路径。 第1章"使用AWTKDesigner"是核心部分,它涵盖了AWTK Designer的基本操作流程。首先,"1.1 新建项目"引导读者如何创建一个新的AWTK项目,为后续设计工作奠定基础。接着,"1.2 新建窗体"介绍了如何设计和定制窗口布局,这对于GUI的视觉呈现至关重要。"1.3 打包资源"部分教会用户如何整理和管理项目的各种素材,确保项目的顺利进行。在"1.4 编译运行"章节,作者详细讲解了如何设置编译环境,包括"1.4.1 搭建编译环境",确保开发环境的兼容性和稳定性,以及"1.4.2 编译和模拟运行应用程序",让用户能在不同平台上预览和测试设计成果。 第2章则聚焦于一个实际示例,"HelloDesigner-Demo项目"。"2.1 功能详解"深入剖析了这个演示项目的各个组件及其功能,通过实例让理论知识更直观易懂。"2.2 应用目录"列举了项目的组织结构,有助于读者理解项目的组织方式和命名规范。 这份指南不仅提供了一套完整的AWTK Designer操作流程,还包含了一些实用技巧和最佳实践,对于初学者来说,是快速上手和提升GUI设计能力的宝贵资源。无论是从零开始学习AWTK,还是对现有技能进行深化,这份指南都是不可或缺的参考材料。"
2019-12-30 上传
AWTK开发手册-AWTK开发实践指南-中文手册.pdf AWTK = Toolkit AnyWhere 随着手机、智能手表等便携式设备的普及,用户对 GUI 的要求越来越高,嵌入式系统对高性能、高可靠性、低功耗、美观炫酷的 GUI 的需求也越来越迫切,ZLG开源 GUI 引擎 AWTK 应运而生。AWTK 全称为 Toolkit AnyWhere,是 ZLG 倾心打造的一套基于 C 语言开发的 GUI 框架。旨在为用户提供一个功能强大、高效可靠、简单易用、可轻松做出炫酷效果的 GUI 引擎,并支持跨平台同步开发,一次编程,终生使用。 最终目标: 支持开发嵌入式软件。 支持开发Linux应用程序。 支持开发MacOS应用程序。 支持开发Windows应用程序。 支持开发Android应用程序。 支持开发iOS应用程序。 支持开发2D游戏。 其主要特色有: 小巧。在精简配置下,不依赖第三方软件包,仅需要32K RAM + 256K FLASH即可开发一些简单的图形应用程序。 高效。采用脏矩形裁剪算法,每次只绘制和更新变化的部分,极大提高运行效率和能源利用率。 稳定。通过良好的架构设计和编程风格、单元测试、动态(valgrind)检查和Code Review保证其运行的稳定性。 丰富的GUI组件。提供窗口、对话框和各种常用的组件(用户可以配置自己需要的组件,降低对运行环境的要求)。 支持多种字体格式。内置位图字体(并提供转换工具),也可以使用stb_truetype或freetype加载ttf字体。 支持多种图片格式。内置位图图片(并提供转换工具),也可以使用stb_image加载png/jpg等格式的图片。 紧凑的二进制界面描述格式。可以手工编辑的XML格式的界面描述文件,也可以使用Qt Designer设计界面,然后转换成紧凑的二进制界面描述格式,提高运行效率,减小内存开销。 支持主题并采用紧凑的二进制格式。开发时使用XML格式描述主题,然后转换成紧凑的二进制格式,提高运行效率,减小内存开销。 支持裸系统,无需OS和文件系统。字体、图片、主题和界面描述数据都编译到代码中,以常量数据的形式存放,运行时无需加载到内存。 内置nanovg实现高质量的矢量动画,并支持SVG矢量图。 支持窗口动画、控件动画、滑动动画和高清LCD等现代GUI常见特性。 支持国际化(Unicode、字符串翻译和输入法等)。 可移植。支持移植到各种RTOS和嵌入式Linux系统,并通过SDL在各种流行的PC/手机系统上运行。 脚本化。从API注释中提取API的描述信息,通过这些信息可以自动生成各种脚本的绑定代码。 支持硬件2D加速(目前支持STM32的DMA2D和NXP的PXP)和GPU加速(OpenGL/OpenGLES/DirectX/Metal),充分挖掘硬件潜能。 丰富的文档和示例代码。 采用LGPL协议开源发布,在商业软件中使用时无需付费。 目前核心功能已经完成,内部开始在实际项目中使用了,欢迎有兴趣的朋友评估和尝试,期待您的反馈。