树懒学习记:Android基础与Service详解

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在Android开发的学习笔记中,"树懒_day25_服务"这一主题主要探讨了Android应用中的Service组件以及其在移动开发中的作用。Service是Android四大组件之一,它在后台运行并提供持久的服务,即使应用程序关闭,服务仍然可以继续执行。本文档着重梳理了以下几个关键知识点: 1. **AndroidManifest.xml** 的角色:在这个文件中,开发者需要正确配置Service,确保其启动权限和生命周期管理,包括`<service>`标签和相应的属性设置。 2. **Service 生命周期**:Service有多种状态,如`onStartCommand`、`onBind`和`onUnbind`等,开发者需要理解这些方法在何时被调用,以及如何控制Service的启动、暂停和停止。 3. **Wi-Fi状态监听**:Service可以监听设备的Wi-Fi状态,这对于依赖网络连接的应用很有用。 4. **Activity与Service的区别**:Activity是用户界面的核心,而Service是无界面的后台服务,两者之间的交互通常通过`startService`和`bindService`来实现。 5. **Bound Service与Unbound Service**: - Bound Service(有绑定的):当客户端调用`bindService`时,服务会创建一个Binder连接,并在`onBind`方法中返回实例,客户端可以通过这个连接调用Service的方法。 - Unbound Service(无绑定的):客户端调用`startService`后,服务会在`onCreate`和`onStartCommand`中运行,直到被`stopService`或系统自动销毁。 6. **Service的启动模式**: - 普通启动模式(START_STICKY):服务在接收到杀死信号后,如果满足条件会自动重启。 - 定时启动模式(START_DELAYED):服务在指定时间后开始运行。 - 单次启动模式(START_NOT_STICKY):服务仅运行一次,结束后不再自动重启。 7. **资源管理**:Service可以访问`res/raw`和`assets`目录中的资源,但需要注意的是,资源文件的位置和加载方式。 8. **AIDL与Service通信**:Android Interface Definition Language (AIDL)用于定义Service与其他组件之间的接口,允许跨进程通信。 通过这篇文章,初学者可以更好地理解Service在Android开发中的应用场景和使用策略,有助于加深对Android服务组件的理解和实践能力的提升。