Java设计模式:实例解析与追MM场景应用
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更新于2024-09-15
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本文档以轻松的方式探讨了Java中的23种设计模式,将这些复杂的编程概念与追求浪漫对象(MM)的经历相结合,以增强理解和记忆。以下是各模式的简要概述:
1. **工厂模式**:这个模式就像在追MM时选择餐厅,客户(消费者)并不关心具体是麦当劳(工厂A)还是肯德基(工厂B)提供的产品(鸡翅),只需要向工厂发出请求。工厂模式允许客户端对变化不敏感,因为更改产品实现时,只需要修改工厂代码,而不会影响客户端。它强调了封装和可扩展性。
2. **建造者模式**:类似于为MM定制专属套餐,消费者提供一组参数,建造者逐个组装出特定的产品。这样,消费者无需了解内部构造细节,且构建过程易于扩展。
3. **工厂方法模式**:类似于根据MM的需求选择不同的制作方式,定义一个用于创建对象的抽象工厂,由子类决定具体创建哪一种对象。这样简化了客户端代码,并允许灵活地添加新对象类型。
4. **原型模式**:在复制对象时,通过原型实例创建新对象,避免了重复创建和初始化成本,特别适合于创建大量相似的对象。
5. **单例模式**:就像在追MM时确保只有一个特殊的人选,这个模式保证系统中只有一个实例可用,提供全局访问点。这对于资源管理或者配置对象非常有用。
6. **适配器模式**:就像Sarah需要与Kent进行交流,但他们的接口不同,适配器模式使得两者能够互相配合工作。它允许现有接口与目标接口之间存在差异。
7. **桥接模式**:MM的关系可能涉及多个层次,桥接模式分离了抽象接口和实现,使得可以根据需求改变实现而不影响接口,保持设计的灵活性。
通过将这些设计模式与追求MM的生动例子结合,作者巧妙地展示了它们在软件开发中的实际应用和价值,帮助读者更好地理解和掌握这些核心的设计原则。每个模式都体现了面向对象编程的核心理念,如封装、继承、多态和抽象,从而提高代码的可维护性和可复用性。
2009-03-06 上传
2019-11-19 上传
2011-04-25 上传
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