C#程序设计:运算符、表达式与结构化编程
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更新于2024-08-01
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"该资源是一份关于C#编程的课件,主要讲解了C#中的运算符、表达式以及结构化程序设计的基础概念,包括常量、变量、运算符的分类和用法、表达式的构成及优先级,以及程序中的语句结构如顺序、选择和循环。"
详细知识点:
1. **常量与变量**:
- C# 是一种强类型语言,这意味着每个变量都必须预先声明其类型。
- **常量** (constant) 是不可更改的值,使用 `const` 关键字定义,并且在定义时必须赋值,常量表达式中只能包含常量和常数。
- **变量** (variable) 是存储数据的位置,声明时需要指定类型,如 `int variable1, variable2;`,并且在使用前必须先定义并赋值。
2. **运算符**:
- **算术运算符** 包括加 (+)、减 (-)、乘 (*)、除 (/) 和模 (%,取余数)。
- **赋值运算符** 如 (=) 用于赋值,还有复合赋值运算符如 +=、-=、*=、/= 等。
- **关系运算符** 如 (<, >, <=, >=) 用于比较两个值。
- **逻辑运算符** 包括逻辑与 (&&)、逻辑或(||),C# 中还区分了短路与 (&) 和短路或(|)。
- **位运算符** 如按位与 (&), 按位异或 (^), 按位或(|),以及左移 (<<) 和右移 (>>)。
- **条件运算符** (?:) 也叫三元运算符,例如 `condition ? value_if_true : value_if_false`。
- 其他运算符如 `is` (类型检查), `new` (对象实例化), `typeof` (获取类型) 等。
3. **表达式**:
- **算术表达式** 是由操作数和运算符组成的,可以计算出一个值。
- **赋值表达式** 用于给变量赋值,`=` 用于基本赋值,而 `==` 用于比较两个值是否相等。
- **关系表达式** 结果为布尔值 (true 或 false),例如 `a > b`。
- **逻辑表达式** 同样产生布尔值,可以组合多个条件。
- **条件表达式** 由条件运算符构造,根据条件返回不同值。
- **运算符优先级** 决定了运算的顺序,例如括号拥有最高优先级,接着是乘除、加减,最后是赋值运算符。
4. **语句**:
- **语句** 是 C# 程序的基本执行单元,以分号 (`;`) 结尾。
- **语句块** 使用大括号 `{}` 将多条语句组织在一起,定义了一个作用域。
- **顺序语句** 指按照代码的书写顺序依次执行。
5. **结构化程序设计**:
- **顺序结构** 是最基本的执行顺序,语句按顺序依次执行。
- **选择结构** (if-else) 根据条件选择执行不同的代码块。
- **循环结构** (for, while, do-while) 重复执行一段代码直到满足特定条件。
这些知识点构成了C#程序设计的基础,理解和掌握它们对于编写高效、结构化的C#代码至关重要。通过学习这些内容,开发者可以更好地控制程序的流程,实现复杂的逻辑和算法。
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2021-10-10 上传
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happyxuqun
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