C++程序设计:结构体变量初始化详解

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"本资源主要讲解了在C++编程中如何初始化局部变量类型的结构体,并结合面向对象的概念进行阐述。同时,提到了C++语言的发展历史和主要特点,强调了C++在继承C语言基础上的增强以及其在程序设计中的灵活性和高效性。" 在C++编程中,结构体(struct)是一种自定义数据类型,允许我们将多个不同类型的变量组合在一起形成一个复合实体。在【标题】中提到的示例中,`student` 是一个结构体类型,包含了成员变量 `num`(长整型),`name`(字符数组),`sex`(字符型)和 `addr`(地址字符串)。在`main`函数内部,我们创建了一个名为`student1`的局部变量,并使用初始化列表`{901031, “Li Lin”, ‘M’, “123 Beijing Road”}`对其进行初始化。这种方式称为构造函数初始化,它允许我们一次性为结构体的所有成员赋值。 在【描述】中,我们看到`cout<<student1.name<<endl;`这行代码用于输出结构体`student1`的`name`成员,结果是“LiLin”。这表明了结构体成员可以像普通变量一样被访问和操作。初始化结构体时,可以逐个指定每个成员的初始值,这种一一赋值的方式使得代码更清晰,也避免了后期未初始化成员带来的潜在问题。 【标签】"C++ 面向对象"提示我们,虽然示例中没有直接涉及面向对象的概念,但在C++中,结构体可以作为类(class)的基础,类是实现面向对象编程的核心。类允许我们封装数据和操作数据的方法,形成对象,从而实现数据抽象和模块化。结构体和类之间的主要区别在于默认的访问权限和默认的成员函数(结构体的成员默认是public,类的成员默认是private)。 【部分内容】介绍了C++语言的发展历程,从早期的BCPL、B语言到C语言,再到C++。C++在C语言的基础上增加了面向对象特性,如类、对象、继承、多态等,使得程序设计更加模块化和易于维护。C语言的主要特点包括结构化编程、丰富的运算符、良好的可移植性以及对低级操作的支持。C++在保留这些特点的同时,通过引入模板、异常处理和STL(标准模板库)等特性,提升了代码的复用性和效率。 总结起来,本资源主要关注的是C++中结构体变量的初始化,以及C++语言的一些基本特点。在学习C++时,理解结构体和类的概念,以及它们在面向对象编程中的作用,对于编写高效、可维护的代码至关重要。