UML与模式应用:深度解析软件设计与Java实践
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更新于2025-01-07
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《运用UML与模式》是一本由Craig Larman编写的软件工程指南,专为具有编程和设计经验的开发者量身打造。该书于1997年出版,以英文撰写,主要探讨了统一建模语言(UML)的应用、软件设计模式以及如何将这些元素与Java结合,来阐述作者自己的设计策略。书中以一个点-of-sale(POS)系统为例,引导读者逐步进行需求分析、设计和编码。
首先,书中的过程介绍了一个基于迭代和面向对象技术的基本软件设计流程。通过构建用例图、概念模型和类模型,作者展示了如何为POS系统建立初始的设计。接下来,作者引入序列图来展示系统处理过程,协作图则描绘对象之间的交互方式,所有这些都使用标准的UML图例进行文档化。
在设计阶段,Larman的“通用责任分配软件模式”(GRASP)显得尤为重要,它提供了一套有效的类设计指导原则,强调了良好面向对象设计中有效分配职责的重要性。通过应用模式,如模式库中的其他经典模式,作者进一步丰富了设计过程。
书中特别强调使用Java作为编程语言,后续章节讨论如何通过迭代的软件工程方法来细化初始设计。尽管读者可能不会完全采纳Larman的方法,但对于有经验的读者来说,他的设计准则,特别是如何利用UML和模式进行类设计,使得本书成为一本有价值的参考资料。
《运用UML与模式》涵盖了多个关键领域,如使用UML表达分析和设计模型、如何将模式应用于责任分配和设计协作,以及项目管理、测试等各个阶段的具体实践。书中的示例包括统一过程中的各类艺术作品(如业务模型、领域模型、用例模型等)、系统的交互和实现细节,如系统序列图、产品目录的使用、以及如何根据领域概念和事件创建软件设计。
这是一本深入浅出的指南,不仅提供了实用的设计原则和工具,还为读者提供了在实际项目中应用UML和模式的具体步骤,对于那些希望提升软件开发效率和质量的专业人士来说,具有很高的参考价值。
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zhongjinting
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