Visual C++程序设计:函数调用与Windows应用程序

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"该资源是一份关于VC++的大学课件,主要讲解了函数调用的过程和VC++的相关知识,包括Visual C++的定义、C++语言的发展、集成开发环境的作用,以及Windows应用程序的类型和设计模式。" 在VC++编程中,函数的调用是一个关键的概念。函数调用通常涉及以下三个步骤: 1. **参数传递和返回地址保存**:当调用一个函数时,函数的参数值和当前指令指针(EIP,代表程序执行的下一个指令地址)会被压入调用者的栈中。此外,调用者当前的基指针(EBP)也会被保存,以便在函数返回时恢复调用者栈的状态。 2. **函数执行**:执行流跳转到被调函数的入口点,此时栈顶指针(ESP)会随着局部变量的创建而向下移动,为函数内部使用提供空间。在这个阶段,被调函数开始执行其功能。 3. **函数返回**:当函数执行完毕,它会恢复调用者的栈,这通常涉及到弹出局部变量、返回地址和EBP,然后通过POP指令将ESP调整回原来的值,并跳转到栈中保存的返回地址,即继续执行调用者代码。 VC++,全称为Visual C++,是由微软提供的一个C++编程环境,它不仅支持C++语言,还提供了对Windows API的深度集成,使得开发者能够方便地构建Windows应用程序。课程提到了两种主要类型的Windows应用程序:控制台应用程序和窗口应用程序。 控制台应用程序类似于DOS程序,它们在命令行界面运行,不涉及复杂的图形用户交互。而Windows窗口程序则不同,它们基于事件驱动模型,以消息机制为核心,用户界面由各种窗口、按钮等控件组成,用户与这些控件的交互会触发相应的事件,进而驱动程序逻辑。 在学习VC++时,理解函数调用的原理以及如何在Windows环境下开发应用程序是非常基础且重要的部分。通过Visual C++,开发者可以利用其强大的调试工具和IDE(集成开发环境)进行高效编程,同时,由于C++的面向对象特性,开发者还能实现更复杂的设计和抽象。