C++类与对象详解:概念、定义与封装特性

1 下载量 145 浏览量 更新于2024-09-09 收藏 204KB PDF 举报
C++ 类和对象总结 在C++编程中,类和对象是核心概念,它们构成了面向对象编程的基础。类(Class)是一种抽象的数据类型,它定义了一组属性(成员变量)和行为(成员函数),代表着一类具有相同特性的对象。对象则是类的具体实例,每个对象都有其自身的状态(属性值)和能力(执行的行为)。 1. **对象的定义**: - 在客观世界中,任何实体,如学生、班级、课程等,都可以看作对象,具有静态特征(属性)如年龄、性别、姓名,以及动态特征(行为)如学习、参加活动等。 - 对象由属性和行为组成,这是面向对象设计的基本原则。 2. **类的引入与C语言的对比**: - 在C语言中,结构体(struct)用于组织数据,但不支持直接在结构体中定义函数。这限制了数据和处理数据方法的关联性。 - C++引入了class关键字,可以更好地结合数据和函数,使得在类中定义成员函数成为可能。 3. **类的定义**: - C++的类定义通常包含公有(public)、私有(private)和保护(protected)访问控制符,以控制成员的可见性。如上例中的Student类,`_name`为公有成员,可以在类的外部直接访问,而`_Gender`和`age`为私有成员,只能在类的内部访问。 - 类的声明和实现可以分别放在头文件(.h)和源文件(.cpp)中,这是C++中常见的模块化设计策略。 4. **C++的三大特性**: - **继承**:允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和行为,增强了代码的复用性和层次结构。 - **封装**:C++通过private和public关键字实现封装,隐藏类的实现细节,只暴露必要的接口供外部使用。这有助于保护数据安全,防止误操作。 - **多态**:同类型的对象可以根据上下文表现出不同的行为,即基类指针或引用可以指向派生类的对象,提高代码的灵活性。 理解并熟练掌握类和对象的概念是C++程序员必须具备的基础,通过合理的类设计和使用,可以创建更模块化、可维护和扩展性强的软件系统。