Processing:视觉设计师与艺术家编程指南

5星 · 超过95%的资源 需积分: 3 12 下载量 51 浏览量 更新于2024-09-18 1 收藏 12.01MB PDF 举报
"MIT.Press.Processing.A.Programming.Handbook.for.Visual.Designers.and.Artists" 本书《Processing: A Programming Handbook for Visual Designers and Artists》是由Casey Reas和Ben Fry合著,由MIT Press出版的一本面向视觉设计师和艺术家的编程指南。这本书非常适合初学者,旨在帮助非计算机科学背景的创意工作者理解和应用编程来创建动态和交互式的视觉作品。 Processing是一种开源编程语言和环境,专门设计用于简化数字艺术、可视化和交互设计。它基于Java语言,但具有简洁和直观的语法,使艺术家和设计师能够专注于创意表达,而不是复杂的编程细节。Processing的核心理念是将编程工具带入视觉领域,鼓励探索和创新。 书中详细介绍了Processing的基础知识,包括变量、数据类型、控制结构(如循环和条件语句)、函数和对象等编程概念。作者通过实例和练习引导读者掌握这些概念,使他们能够创建自己的视觉项目。此外,书中还涵盖了更高级的主题,如处理图像、动画制作、声音集成以及与硬件交互等。 书中特别强调了设计思维在编程中的应用,鼓励读者将编程视为一种表达和探索的工具,而不仅仅是技术手段。这使得《Processing》不仅是一本技术手册,也是一本激发创新思维的艺术指南。 此外,书中还包括了对著名设计师和艺术家John Maeda的前言,他是一位倡导艺术与科技结合的先驱。他的见解为本书增添了深度和洞察力,进一步阐述了Processing在当代艺术和设计教育中的重要地位。 书后附有参考文献和索引,便于读者深入学习和查找相关资源。对于那些希望将编程融入其创作实践的人来说,这本书提供了一个全面的起点,同时也是进一步研究和探索的宝贵资源。 《Processing: A Programming Handbook for Visual Designers and Artists》是艺术家和设计师进入编程世界的一把钥匙,它降低了技术门槛,鼓励了跨学科的创新合作,让编程成为创造动态视觉艺术的新语言。通过本书的学习,读者不仅可以掌握编程技能,还能在数字艺术领域开辟新的创作天地。